魔兽6.0武僧织雾专精攻略
2014-10-22 11:14:51 来源: 评论:0 点击:
6.0.2补丁生存指南
魔兽6.0武僧的全部改动都可以在德拉诺之王武僧改动指南中找到,以下是会影响你在熊猫人之谜剩余时间内的游戏体验的织雾武僧部分:
治疗法术只能在灵龙式下使用,与此同时,触发龙威显赫的伤害技能只能在神鹤式下使用。
抚慰之雾不再产生真气,但治疗量比过去提高了不少。
雷光聚神茶不再使你下一个振魂引刷新你现存复苏之雾Hot的持续时间。
振魂引现在有了6个目标的软上限。如果它治疗超过6个受伤的盟友,每个人受到的治疗将会降低。
你现在可以在神鹤式下使用一个新技能,旭日东升踢。
你在两种姿态下都可以使用一个新技能,引爆真气。
你不再能施放疗伤珠。
其余的大部分变化都很小,但是失去了抚慰之雾产生的真气和专用“织拳”姿态玩法的出现可能会让你有所不适应。在大多数情况下,你会和你现在的治疗方式类似,但你会需要依靠升腾之雾来产生真气。许多团队副本装的织雾的武僧已经如此了,但是对于更低装等的玩家来说,可能对他们的玩法是一个巨变。在90级,你的基础法力回复和精神的效果已经被大大加强来补偿许多装备上损失的精神,并且降低了获取真气的技能如升腾之雾或神鹤引项踢的法力消耗。因此,你不应该感到受到了法力的限制,但请注意,当你到达100级是法力又会成为值得关注的问题!
法术
织雾武僧可以使用两种姿态,每种姿态允许使用不同的技能。灵龙式允许使用传统治疗法术,并且提高所有法术20%的治疗量。神鹤式将伤害转化为治疗,允许织雾武僧像伤害输出者一样,代价就是治疗量会降低。部分法术两种姿态都可以使用,但会有轻微的功能区别。
灵龙式
复苏之雾:在目标身上放置一个会跳转至两名其他玩家身上的Hot,每次跳转会选择受伤最重的玩家。产生1点真气并能从青玉迷雾中获益。
抚慰之雾:一个强力引导性Hot。这是你的便宜,效率的“填充”治疗。
升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1的真气。如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会打断引导。
氤氲之雾:一个强力的Hot效果,你主要坦克治疗技能,消耗3点真气,如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会被打断。
振魂引:对所有正受复苏之雾效果影响的目标造成少量治疗。消耗2点真气。这是你主要的群体治疗。可以治疗不在面前或很远的目标。在治疗超过6个目标时效果会降低。
神鹤引项踢:一个引导技能,治疗附近6名盟友。如果其治疗了至少3名盟友(不包括你自己),则会产生1点真气。
神鹤式
贯日击:一个便宜,单体伤害技能,产生1点真气。
碎玉闪电:一个非常昂贵,引导性的单体Dot技能,每次造成伤害会产生1点真气。可以在远程施放。
神鹤引项踢:一个引导性的群体伤害技能。在对至少3名目标造成伤害时会产生1点真气。
猛虎掌:一个单体伤害技能,消耗1点真气,并触发猛虎之力——允许你的攻击无视目标30%的护甲。
旭日东升踢:一个强力单体伤害技能,消耗2点真气,并使附近所有的敌人受到你的伤害提高20%。可以从青玉迷雾中获益。
幻灭踢:一个强力单体伤害技能,可以产生4下龙威显赫的治疗。消耗2点真气。触发神鹤狂热。
升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1点真气。你在神鹤式下消耗的每点真气都会产生1层活力之雾。
在神鹤式下,你的自动攻击也能触发龙威显赫治疗,也可能会触发猛虎连击。
以下法术在两种姿态下都可使用:
移花接木:一个小的瞬发自疗,产生1点真气。
引爆真气:引爆所有你精通:青龙之赐产生的疗伤珠,使他们立即治疗附近的盟友。
法力茶:消耗的每层法力茶会回复4%的法力值。引导技能。
自身增益
帝王传承:使你的力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。
召唤青龙雕像:召唤一座雕像,复制你对附近盟友施放的龙威显赫治疗和抚慰之雾。全程保持激活,并在你团队需要大量移动的战斗中移动其位置。
大招
雷光聚神茶:强化你下一个复苏之雾,允许Hot额外跳转到2个玩家身上,或使你下个升腾之雾的治疗量提高100%。在灵龙式下,在大量群体伤害来临之前配合复苏之雾使用,这样你的振魂引就能治疗更多人。
作茧缚命:给目标施加一个强力的伤害吸收效果,并在激活时使Hot治疗提高50%。通常用在坦克身上。
还魂术:立即对100码内所有玩家造成大量治疗。也会驱散目标玩家身上所有中毒,魔法或疾病效果。在受到大量伤害后使用。
核心循环
这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。当你对这个专精更熟练之后,你就会学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。
灵龙式:
卡CD使用复苏之雾:你应当总是保持至少6个复苏之雾激活。
卡CD使用移花接木。
当你有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。
卡CD使用你的30级天赋。
当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。
当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。
对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。
在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。
对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。
神鹤式:
卡CD使用移花接木。
用贯日击产生真气。
尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。
每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。
把你的所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上,如果你选了这个天赋的话)来进行群体治疗。
当你有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。
在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。
卡CD使用30级天赋。
一般来说,
当你的团长要求或团队血量过低时使用还魂术。
当你的团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。
当你有许多精通:青龙之赐产生的疗伤珠,而团队生命值不满时使用引爆真气来造成瞬发群体治疗,或是在你团队移动到下一地点前使用。
在空闲时间,使用法力茶来回复法力。
玩家可以在同一场战斗中切换灵龙式和神鹤式:神鹤式在团队受伤较低时可以节约发力并且产生法力茶,但请注意,当你从灵龙式切换到神鹤式时会保留所有的真气,但是当你从神鹤式切换回灵龙式时只会保留1点真气。
实用技能/控制技能
化瘀术:驱散目标身上的魔法,中毒和疾病效果。
轮回转世:复活死亡的队友,只能在战斗外使用。
切喉手:打断法术并锁定目标该系法术。近战范围。
嚎镇八方:嘲讽目标,强制其攻击你,并使其移动速度提高50%。
轮回之触:如果目标的当前生命值低于你的最大生命值,立即杀死目标,或是目标生命值低于10%时对其造成相当于武僧最大生命值的伤害。该技能在神鹤式下会触发龙威显赫,消耗3点真气。
壮胆酒:使你的生命值提高20%,受到的伤害降低20%。
逍遥酒:移除所有的定身,眩晕,恐惧或惊骇效果。
滚地翻:有充能的个人移动技能。允许你快速的移动一段距离。
魂体双分:在你目前的地点放置一个你自己的“灵魂”。
魂体双分:转移:你和你的灵魂互换位置。使用这个技能会让你快速穿越很长的距离。
分筋错骨:中等距离的控制技能,将目标冻结在原地。会被伤害打破。
天赋
这是一个在大多数情形下都能表现良好的基础天赋组合:迅如猛虎,真气波,力贯千均,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,迷雾之池。
等级15:移动性:迅如猛虎是一个很好的移动速度技能,同时冷却很短,并且可以用在其他人身上(比如,帮助他人风筝)。如果你90级天赋选择真气突的话就选择动如脱兔,或是在需要非常频繁移动的战斗中选择势如破竹。
等级30:混合伤害/治疗:真气波是一个简单易用的基础天赋。真气爆裂有着高治疗量,但也有施法时间和较长的冷却时间,并且因为你需要面对目标则有些繁琐,其在大型团队中很强。禅意珠在特定场合有用。
等级45:真气规划:力贯千钧是保证续航的不错选择,稳定的产生真气,配合移花接木卡CD使用便宜的真气。真气酒提高了你对真气产生的掌控,允许对爆发治疗更高的掌控,但是有1分钟的充能时间。
等级60:控制:扫堂腿是最常见的选择,现在平心之环已经被削弱了。
等级75:生存:散魔功有着最广泛的用处。在你有魔法debuff时当作一个免费的驱散,或是在你承受大量魔法伤害时使用。躯不坏是你在战斗中受到大量物理伤害时的好选择,比如纳兹戈林将军的战歌技能。
等级90:治疗量:白虎下凡是一个额外团队治疗大招,造成中等的伤害。真气突对于小队内容如地下城或是高移动的战斗来说很棒。碧玉疾风是团队的最佳选择,尤其是玩家在受到伤害聚在一起时,但是非常昂贵。
等级100:群体治疗:迷雾之池是一个不错的默认选项。它给你的复苏之雾添加了层数(并且提高了治疗量)。这允许你一次性花掉所有3层,配合雷光聚神茶,可以在短时间内激活14个复苏之雾的Hot,然后用振魂引爆发治疗团队。着极其适合危险伤害中间有停歇时间的战斗,比如悬槌堡的泰克图斯。在神鹤式下,该天赋提高旭日东升踢的伤害并使其有3层,在有少量目标需要大量治疗时是比幻灭踢更好的填充技能。请注意层数并不互相影响,这样如果你会频繁切换神鹤式和灵龙式的话,这个天赋也会很强。
真气破对于集中站位有固定伤害的战斗很好,并且真气破给你的神鹤式循环带来了急缺的群体治疗(它完全替换了幻灭踢)。青龙之息提供中等,频繁的团队大招,但是因其短距离和锥形治疗效果而很难用。
对于挑战模式/试练场的变化:
对于这部分内容,90级天赋我推荐使用真气突或白虎下凡。青龙之息是我100级天赋的选择,因为三者在小队中都不出彩。真气破是个很差的选择,因为真气都要用在氤氲之雾上进行坦克治疗,而迷雾之池加强的复苏之雾在你治疗5人小队时也是毫无必要的。
神鹤式的治疗可控性太差,并且可能不太适合这部分内容,但是如果你希望用神鹤式来完成这部分挑战,真气破表现得不错。
雕文
这是一个适用于大多数情形的基础雕文组合:复苏植物雕文、开枝散叶雕文。
大型雕文
我已经在上面的组合里推荐了两个大型雕文(复苏之雾雕文和开枝散叶雕文),但你可以选择以下雕文作为你第三个大型雕文:
化瘀雕文:给化瘀术添加一个小的治疗。请注意与化瘀术雕文互斥。
化瘀术雕文:给你的化瘀术添加一层,但使其冷却时间延长4秒。请注意与化瘀雕文互斥。
还有几个有实用性的雕文可以填充第三个大雕文槽,尤其是在PvP中:
任我行雕文:使你的滚地翻移除减速和其他移动限制效果。
抚慰之雾雕文:使你的抚慰之雾在中断引导时提供一个短暂的加速效果。
作茧缚命雕文:允许你被击晕时使用作茧缚命。
复苏之茶雕文:当你的复苏之雾被驱散时获得一层法力茶。请注意与复苏之雾雕文互斥
小型雕文
织雾的小型雕文大部分都是外观向的。禅意飞行雕文是唯一有作用的小型雕文:允许你不使用坐骑低速飞行,也允许你在飞行时收集物品。请注意:禅意飞行在德拉诺中无效。
对于挑战模式/试练场的变化:
上面组合提到的雕文也适合挑战模式,不过某些战斗(比如血槌矿坑的戈洛克),化瘀术雕文会更好。
对于银牌和金牌的试练场,请考虑使用化瘀雕文。化瘀术雕文对于无尽模式有双侍水僧的波数来说很不错。
装备和属性
因为没有了重铸和降低了附魔及宝石插槽的数量,装备的自定义程度远逊于前。
你属性优先级为:智力>溅射(因为青玉迷雾)>爆击>精神>全能>急速>精通
因为法力茶是个非常强的法力回复机制,织雾武僧可以把精神压得比其他治疗都低。不过在资料片初期,额外的精神是非常有价值的。同时织雾可以从聚精会神中获得额外的急速收益,更高的急速意味着更多的法力消耗,这并不是德拉诺之王治疗模型中想见到的。运用你自己的判断决定急速要堆到多少,随着你的装备提升,或是你在两种姿态之间切换省蓝越来越得心应手,你可能会发现急速比全能要好。
对于挑战模式/试练场的变化:
请考虑在所有可能的部位都换精神装(项链,披风,戒指,饰品)。
附魔/宝石
附魔
德拉诺之王中的附魔仅限戒指,项链,披风和武器:
武器:附魔武器:影月之印在资料片早期是个很强选择,在后期你可能会希望改成附魔武器:霜狼之印或附魔武器:雷神之印,根据你个人喜好选择。
项链:附魔项链:溅射之息或附魔项链:爆击之息。
披风:附魔披风:溅射之息或附魔披风:爆击之息。
戒指:附魔戒指:溅射之息或附魔戒指:爆击之息。
宝石
在德拉诺之王中,装备上的插槽非常罕见,所以奖励价值很高。所有的宝石插槽都是棱彩插槽,德拉诺之王中的物品不再有插槽奖励,宝石也被限制仅能提供二级属性(除了精神),所以你可以简单的选取你最好的二级属性宝石然后当道你所有的插槽中。这里有两种选择:
溅射:塔拉迪特溅射水晶/强效塔拉迪特溅射水晶
爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶
专业
德拉诺之王中的专业不再提供专属战斗收益,所以对于魔兽6.0武僧来说你想选什么专业选什么。