wow决战奥格:教你用武僧玩转伐木机 从此不必再烦恼黑索
2014-08-28 15:44:44   来源:   评论:0 点击:

  前言  这是一份迟来的攻略,本篇攻略侧重点在于战术安排和坦克策略。12号工程匠师黑索曾被认为是整个围攻奥格瑞玛中最难的BOSS,看过一线职业团队开荒直播的朋友都知道,那华丽的场面真的让人痛不欲生,但
  前言

  这是一份迟来的攻略,本篇攻略侧重点在于战术安排和坦克策略。12号工程匠师黑索曾被认为是整个围攻奥格瑞玛中最难的BOSS,看过一线职业团队开荒直播的朋友都知道,那“华丽的场面”真的让人痛不欲生,但是在各个公会不断实践摸索出一套完整的战术体系后,和装备的不断提升,难度反而要低于比九英杰。

  这里我们采用了常住一个10层武僧坦克处理伐木机和AE地雷的战术,并取得了良好的成果,伐木机一直拉在BOSS旁边,2个高复仇的坦克可以对BOSS和地雷造成成吨的伤害。从战后分析来看,武僧坦克有3000多万的地雷伤害和将近1E的BOSS本体伤害,并可以使每个伐木机的过载降低到2个,大大提高了开荒的稳定性。

  战术思想

  目前国内开荒公会采用的战术大多是Midwinter 模式:传送带全程打飞弹,下面应对强化地雷、地磁铁以及蚊香火。全程集中站位和移动对于强化地雷的AE有着很好的帮助,传送带处理掉飞弹,环火对团队集合站位没有影响,全程人群需要移动的只有3点, 1,齿轮点名(单个人移动),可以通过烟雾弹、假死、隐身等技能规避;2,激光点名(人群整体移动);3、强化电磁铁阶段结束回起始位置。该战术简单、粗暴,对走位要求低,压力均摊,适合与有一定装备积累,AOE资源充足的团队。

  也有部分高端公会采用BL模式:传送带打地雷和飞弹,下面应对蚊香火+强化电磁铁,其中第6轮双地雷,第10轮双飞弹,全程只需打1次强化地雷和1次强化飞弹,可以更好的压缩DPS,但是对个人站位,以及战术执行要求很高,特别是,二三四五轮连续应对环火+强化电磁铁+普通飞弹,刚开始 就是高潮(如果你看过星球大战,那么你一定能理解那个场面),但优势在于BOSS本体下血较快。

  最后是两种极端方式相结合的Method模式(现在才知道为什么method是世界第一):即杀地雷也打飞弹,又跑环火,又要应对强化电磁铁,看似十分复杂,但是method 利用武器组合和走位巧妙的规避了 地雷AE DPS的压力和 强化飞弹+环火+电磁铁的 高潮场面,开场BOSS拉在组装传送带中心处,方便传送带上下,全场一共AE 4次地雷,3次强化地雷,其中,5、6轮是连在一起的。第一轮强化地雷出现在人群正后方,第二轮强化飞弹,人群跟着飞弹顺时针移动到BOSS 起始位置墙根,应对第三轮电磁铁。墙根处真是个完美的位置,一是风吹不下去,二是齿轮永远刮不到。第四轮环火+普通飞弹,人群集中移动可以解决,第 5, 6轮是全场压力最大的时候连续2波强化地雷,但是这个时候场地的环火已消,人群和BOSS又回到初始位置,A掉地雷后再来一次上面的循环。Metheod这种战术对AE和走位都有一点要求,但是又不是很高,在初期尝试战术的开荒中取得了较好的效果。

  战术安排

  因为团队执行能力和个人水平较差,综合考虑采用了midwinter的战术,无脑站桩才是真的王道。其中除了第一个伐木机是战坦3层拉出去击杀外,其他所有伐木机都是在BOSS脚下完成击杀。因为有10debuff常驻的武僧坦克存在,从第四个伐木机开始将在死从天将前击杀,载不超过2次,这样大大增加了稳定性,减少了第三次过载+Xcombo减员的可能性,并且两个坦克可以提供非常可观的地雷AOE伤害,减小了团队的DPS压力。具体传送带击杀及相应强化武器见下表:

传送带 武器3 武器2 武器1
0秒1轮 飞弹 地雷 激光
40秒2轮 地雷 激光 飞弹
80秒3轮 地雷 电磁 飞弹
120秒4轮 激光 飞弹 地雷
160秒5轮 飞弹 电磁 地雷
200秒6轮 激光 地雷 地雷
240秒7轮 地雷 激光 飞弹
280秒8轮 飞弹 电磁 地雷
320秒9轮 激光 地雷 激光
360秒10轮 飞弹 激光 地雷
400秒11轮 飞弹 电磁 飞弹
440秒12轮 地雷 电磁 激光

  人群采用整体移动点名分离策略,火线点名整体移动,齿轮点名个体出去。大团全程只在A、B、C 三点间来回移动,A点:人群起始点,第1 4 8轮强化蛛型地雷 集合AE点;B点:中圈环形火开口处,环形火和未强化地雷AE集合点;C点:强化电磁铁,齿轮安全点。

  也就是说正常战斗大团就是由A-B-C A 循环走位,3轮既可打掉BOSS。(具体请参照视频),因为很多攻略都有非常翔实的解说,这里就不重点介绍了。

  坦克策略:

  这种AE战术的难点存在于三个方面:1、传送带组的熟练程度;2、伐木机的击杀;3、地雷的AE效率。

  对于第一点:没什么好说的 只有练,再细点可以将每轮的爆发和药水要可以具体分配进去。

  第二点:是早期开开荒团队的一个老大难,特别是带着武僧,没有战士的团队。武僧坦克虽然没有爆发,DPS能力还被爸爸一砍再砍,但是其优秀的应对周期性高伤害魔法和物理伤害的能力实在是太优秀了。这里我们常驻了一个10层debuff的武僧坦克,打2T,正常战斗简单了一半。

  第三点:控制链子,和AE效率,同样一个高复仇的10层debuff的武僧坦克带来的AE和控制效果是很少有其他坦克能够比拟的。

时间 30 75 120 165 225 240 270 285 315 330 360 375 405 420 450 465
2T层数 3 4 5 6 1 2 3 4 ZS1 ZS2 1 2 3 4 ZS1 ZS2
伐木机 伐木机1 伐木机2 伐木机3 伐木机4 伐木机5 / 伐木机6 / 伐木机7 / 伐木机8 / 伐木机9 / 伐木机10 /
武僧时间 135 150 180 195 210 255 300 345 390 435 480 525 570 / / /
技能 金钟罩5 散魔6 牺牲罩7+1技能 金钟罩2技能8 慈悲9 2T1 参悟10 散魔 慈悲 参悟 散魔 禅悟 散魔 / / /

  这张表格是我起初的一个设想,大体思路是这样,但是实战中还是有一点点变化的。BOSS的电荷冲击是一个持续1分钟 15秒冷却的DEBUFF,但是冷却到了却不一定第一时间施放,中间可能碰到读条齿轮等其他动作而延后,这样就可能导致会出现这种情况:你刚刷新了10层debuff ,15秒甚至更久下一个伐木机才出现,然后你需要刷新下一次DEBUFF时间的时候他却在死从天将,这样就会给操作上带来很多麻烦。

  在开荒中这种情况也确有发生,经过实践,武僧坦克,连吃6,7,8三层后战士吃一层,然后武僧吃第10层,正好伐木机出现,这是全程第五个伐木机,同时场面上是一个两到三层的战士坦克,和一个10层的武僧坦,伐木机甚至到不了死重天降就已经被干掉了。

  剩下武僧需要做的就是维持DEBUFF 然后操伐木机,随着战士坦克的层数越来越高,伐木机死的也越来越快。

  武僧是可以无限维持10层的,战士到底吃到多少层,那就看团队免伤能安排到第几轮了,我表格中也是最保守的一种思路,4层后安排2个战士剑在人在嘲讽,每2分多钟消一次,

  但是实际打下来,不需要这么麻烦,如果战士第二次算上橙色披风能吃到8层 ,BOSS差不多就已经跪了(2个高复仇的坦克 全程撸BOSS 能提供大概2E的本体伤害,这个也是这个战术的优势之一),实在不行那么就绑个灵魂石头,吃到自然死亡,再起来。

  僧坦Tips

  从我个人角度,和这种战术出发,我觉得武僧这场战斗中的表现不亚于其他坦克。

  首先是属性:因为要A地雷保持疾风碧玉,所以这是我开荒时第一属性重铸成急速的少数几个BOSS之一(后来想一下老虎也许也不错,虽然对伐木机无效但是应对几次压力较大需要爆发的AE的波次,

  也许会有不错的效果,还没有尝试过)。

  天赋:散魔攻 疾风碧玉

  雕纹:参悟、壮胆、金钟罩

  在30万复仇下,10%魔法伤害吸收增加的金钟罩大概可以吸收120-140W的伤害,如果算上你自身的100W以上的血量,那么理论上在8层前只要你有金钟罩,你就可以不开任何技能而不被打死。

  另外插了雕纹之后的金钟罩,只吸收魔法伤害(本场战斗意外魔法伤害只有伐木机的过载),所以我们可以每次都提前一个轮次开金钟罩,基本可以保证每次电荷冲击身上都有金钟罩,真是稳的1B!

  金钟罩是30秒CD,持续也是30秒,每次战士过来刷新debuff后立刻开出一个强力金钟罩

  这个金钟罩是不会因为过载而消耗的(场面上没有伐木机或者只吃到过载1),第二个金钟罩正好在再下一次电荷冲击前开出。(因为BOSS的电荷冲击技能有延迟,如果你有瓶子,

  那么金钟罩就是21秒(588瓶子)左右的CD,会稳很多)。

  个人建议是这样:

  第一个金钟罩在吃完第一层后开出;

  再战士刷新4层BUFF后开出第二个;

  第三个再金钟罩CD好了就开应对你的第四层debuff;

  第四个金钟罩在战士刷新五层BUFF后开

  第五个金钟罩在CD好了立刻开出应对你的第六层

  接下来是战士刷新他的第6层;

  BOSS接过来后不要开金钟罩,用散魔攻应对第七层(这样你第吃第10次电荷冲击的时候能够冷却。

  第七层金钟罩+1个免伤

  第8层 慈悲

  战士帮忙吃1-2层(配合伐木机刷新时间)

  第9层 禅悟

  第10层 散魔攻(如果没冷缺1个金钟罩+2个技能就可以了)

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