魔兽6.0新手酿酒僧武僧属性取舍指导
2014-10-21 19:47:41   来源:   评论:0 点击:

现在精通加攻强了,收益不比暴击低,何况100第一个版本的装备,想全程保持飘渺酒基本不可能的。
  目录

  6.0有什么改动呢?

  新增内容

  100级天赋

  被修改的内容

  惨遭删除的内容

  技能

  核心技能

  优先级

  有用的技能

  免伤大技能

  天赋

  雕文

  属性

  宝石与附魔

  6.0有什么改动呢?

  其实酿酒武僧的改动并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟练的酿酒武僧,你会发现这版本上手毫无难度。

  新增内容

  绿字护甲:非常有用的属性,值得一堆,但是只有项链、披风、戒指和饰品上才有。

  坚韧:代替复仇,会根据坦克最近受到的伤害来提升他的自疗能力。和复仇不同的是,坚韧只提升自疗效果,却不影响攻击强度,所以并不会提高坦克的dps。

  升腾之雾:一个需要1.5秒读条的治疗法术。对酿酒武僧来说几乎没什么用。

  猛虎之击:自动攻击有一定概率提高25%的溅射,持续8秒。

  下面是90级升到100级过程中将会逐渐学会的技能:

  强化滚地翻:不管怎么说,滚得更快总是件好事。

  强化魂体双分:魂体双分:转移可以在移动中使用啦!这个技能瞬间变得更有用,更好用了。

  强化金钟罩:给金钟罩二次充能,就像滚地翻一样,很强力哦。

  强化火焰之息:让火焰之息总是可以产生持续伤害,这样的话火焰之息在坦boss的时候好像稍微稍微不那么差了。当然这个技能还是很糟糕,并不值得浪费真气。

  100级天赋

  灵魂之舞:法术版本的醉拳。

  真气破:让幻灭踢变成一个强力AOE,或者当活血酒使用。

  屏气凝神:每90秒就能让你快速叠出50多秒的酒醒入定。对于新手酿酒武僧来说很友好。

  被修改的内容

  真气酒:充能时间从45秒上调到60秒。

  迷醉酒雾:不再消耗资源。这个技能一直都很有用。

  缥缈酒:增加的闪避从30%上升到45%。

  壮胆酒:持续时间从20秒缩短为15秒。

  玄牛之赐:现在自动攻击产生的溅射100%会触发玄牛之赐,颜色也从浅绿变成了土豪金。

  白虎传承:酿酒武僧学会了拍暴击。现在武僧能拍的5%属性buff专属风行了。开心吗?

  平心之环:现在不再使进入平心之环的敌人缴械/沉默,而是让其瘫痪3秒。

  玄牛式:现在提供50%的护甲提升,25%的耐力提升,10%魔法减伤,产生醉拳,但是不再额外增加能量回复了。

  召唤玄牛雕像:不再给你的团员套金钟罩了,它现在会对30码内的所有敌人产生仇恨,用来接ADD们非常不错。

  轮回之触:目标敌人少于10%血就可以用,不管它总血量多少,也就是说对Boss游泳了。

  魂体双分:现在是瞬发了。

  惨遭删除的内容:

  慈悲庇护:这个团减没了。

  对冲:武僧最不好用的移动技能,不算什么大损失。

  金刚震:其实也不需要,醉酿投自带减速。

  缴械:损失不大。

  疗伤珠:没了就没了吧……

  复仇:不是武僧这职业专有的,但这个可以称得上WoD对坦克职业最大的改动了。

  技能

  核心技能

  醉酿投:最主要的产生真气的技能,重要输出技能,CD好了就用。

  贯日击:次要的产生真气的技能,醉酿投CD时就用它。

  神鹤引项踢:引导技能,在AoE的时候代替贯日击使用。

  幻灭踢:主要的防御技能,可以产生6秒钟的酒醒入定(+10%醉拳效果,+10%招架),任何装等的酿酒武僧都可以保持这个buff100%的覆盖率。

  活血酒:次要防御技能,不占GCD。用一点真气来消除所有醉拳伤害。

  金钟罩:主要的防御技能,不占GCD。给自己一个强力的吸收盾,加强自疗,将要承受高伤害的时候可以开启。

  缥缈酒:次要防御技能,不占GCD。每层缥缈酒可以给你提供1s的45%闪避,对于规避伤害很有用。

  移花接木:主要的自疗技能,平时有15sCD,武僧生命值35%以下时这个技能没有CD,救急很好用。

  猛虎掌:填充技能,无CD,无消耗,造成少量伤害,产生一个加输出的buff。

  嚎震八方:酿酒武僧的嘲讽,会让被嘲讽的目标增加50%的激动速度,想要让敌人快速移动位置的时候很好用。

  火焰之息:次要的AoE技能。当时想要AoE,然后又不需要延长酒醒入定的时间时,就使用火焰之息。

  优先级

  醉酿投CD一好就用

  在酒醒入定的buff还剩不到2秒时使用幻灭踢

  身上没有猛虎之力的时候,使用猛虎掌

  真气满了/快满了就打出幻灭踢

  能量高于70点时使用贯日击

  用猛虎掌进行填充

  如果不是满血的话,就用移花接木代替贯日击。

  有的时候也要预存一些真气和能量,用来开启移花接木、金钟罩或者活血酒。

  有用的技能

  醉拳:酿酒武僧的被动免伤。当酿酒武僧受到物理伤害时,一部分伤害会直接发生,另一部分累积成醉拳DoT,在10秒钟内缓慢发生。

  玄牛雕像:对范围内所有敌人产生仇恨值。

  玄牛之赐:酿酒武僧的攻击有概率在他的身边产生一颗小小的疗伤珠,踩上去就能回一点血。

  迷雾酒桶:产生范围仇恨的技能。没有伤害,但是可以对击中的目标产生不小的仇恨,可以帮你拉怪、风筝、吸引被控制目标的仇恨。

  滚地翻:武僧的主要机动技能,可以快速移动一段较短的距离。

  魂体双分:武僧的次要机动技能,在你现在所在的位置留下你的灵魂。

  魂体双分:转移:武僧的次要机动技能,和你的灵魂交换位置。想要移动长距离,或者风筝怪的时候,这个比较好用。

  逍遥酒:用来摆脱控制。PvE里面用处有限,但有时还是需要的。

  分筋错骨:20码施法距离的一个控制,用来控小怪。

  免伤大技能

  壮胆酒:主要的免伤大技能。在将要承受高额伤害时开启来免伤。

  躯不坏:天赋技能。主要的免伤大技能。开启它可以减少将会受到的3次爆发伤害,

  散魔功:主要的免伤大技能,提供6秒近似魔免的魔法减伤。

  禅悟冥想:次要的魔法减伤技能,承受引导的魔法伤害或者某个魔法技能伤害时可以开启。

  天赋

  下图提供了一套大多数情况下适用的天赋加点:

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  T1:机动性

  三个天赋可以满足不同情况的需要。

  迅如猛虎是需要长距离移动的最佳天赋,动如脱兔能提供最好的短距离移动能力,而势如破竹则是一个折中的选择。

  T2:治疗能力

  真气波比禅意珠和真气爆裂的自疗能力会更强。真气爆裂可以提供一个群体治疗的小爆发,但是对于坦克来说这不是很重要。真气波的伤害和治疗都很高,大多数时候都应该卡CD使用。

  T3:战斗资源回复

  真气升腾在这一行天赋里优势非常大。它能在现有装等下提供更高的战斗资源回复,点了这个天赋在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5点真气上限用来攒真气也非常好用。

  T4:控制

  这三个技能都有各自适用的场合。平心之环可以瘫痪你的敌人(这个适用的场合最少)。蛮牛冲和扫堂腿则是简单粗暴的晕技。扫堂腿的昏迷时间和CD都更长,而蛮牛冲距离更长,适合风筝时使用。

  T5:免伤

  躯不坏是一个万金油的面对爆发伤害的免伤,散魔功用于魔法免伤,同时也是酿酒武僧最强的魔法免伤。Boss战中,根据不同情况在这两个天赋里二选一。相比之下,金创药看起来就不怎么样了……

  T6:伤害输出

  碧玉疾风可以代替让你在AoE时失去控制的神鹤引项踢,在需要AoE的时候,这个天赋超有用的。白虎下凡则可以增加dps,在坦小怪的时候很有用,但是雪怒默认会嘲讽小怪,所以记得关掉嘲讽。真气突的用处有限,但是在你不坦Boss的时候可以提供很多治疗量,点这个天赋的话一定要配合点上动如脱兔。

  T7:伤害输出/免伤

  灵魂之舞是这一行最好的天赋,相当于针对魔法伤害的醉拳,对于模仿伤害为主,物理伤害为辅的Boss战特别有效。真气破是这一行dps最高的技能,3点真气的真气破是用真气获得的最好免伤,但是并不一定非要用这个才能保持自己的生存,一般情况下当你想用活血酒的时候就开3点真气的真气破,而4点真气破则能产生不少AoE伤害。屏气凝神是一个纯防御技能,可以让你在接下来的10秒内狂用幻灭踢、活血酒,这个技能用起来还是有点技巧的,但是一般你开了它以后踢出9个幻灭踢也没问题(当然别忘记还是得用醉酿投)。

  试炼场/挑战模式下……

  装备等级被压缩的时候,力贯千军好过真气升腾。

  雕文

  酿酒武僧有一些强力的大雕文,还有几个特殊场合有用的雕文。

  主要雕文

  醉酿投雕文:给你的重要技能加点可用范围总是不错的。

  移花接木雕文:当你的生命值小于35%时,让移花接木的消耗减少5点,在没血的时候很好用。

  幸运珠雕文:一个低血量必定触发的玄牛之赐,不错的自疗。

  壮胆酒雕文:用生命上限的提升来换取更高的免伤,其实挺好的,但是有时候就不如那些针对性的雕文了。

  特殊场合有用的雕文

  火焰吐息雕文:本来是个没用的AoE,插了就成了一个强力的群控。

  金钟罩雕文:只有魔法伤害超高的boss战才有用,但是这种情况下就很有用。

  禅悟冥想雕文:有了它,Boss不打你的时候,你就可以在AoE里面跑来跑去了。

  试炼场/挑战模式下……

  火焰吐息雕文:控制多多益善,所以记得插上。

  属性

  属性优先级:

  绿字护甲

  敏捷

  暴击

  精通

  急速

  耐力

  关于这些属性

  因为6.0重新引进了绿字护甲,所以酿酒武僧得和近战dps穿两套装备了。绿字护甲只有项链、斗篷、饰品和戒指上有,最

  好能穿的部位都穿上。护甲不仅是个很好的免伤属性,还能增加你的dps(1护甲可以提供1攻击强度)。

  因为酿酒武僧的缥缈酒机制,暴击是第二好的免伤属性。

  精通比起耐力能提供更高的有效生命,并且收益竟然还是递增的。

  急速能给你提供更多的能量来开移花接木,更多的真气来开活血酒,它作为免伤属性还是不错的,但没有暴击那么强力。

  耐力高总是一件好事,但是堆耐力对于武僧有效生命的收益并没有精通那么高。

  双持 vs 双手

  大部分时候是一样的,但是双持的话毕竟多一个武器能附魔,所以比双手略微好上那么一丁点。

  试炼场/挑战模式下……

  双持能多点附魔,说不定还能多插几个宝石,在试炼场/挑战模式下明显有优势。

  宝石与附魔

  人物90级时,还是得使用以下的宝石附魔,就像5.4一样。

  宝石

  红色:致命朱砂玛瑙/完美致命虎纹石

  黄色:圆润日曜石/完美圆润日长石

  蓝色:生存向:导师的荒玉/完美导师的紫翠玉,或者闪电荒玉/完美闪电紫翠玉

  附魔

  肩膀:强效虎爪铭文,想要便宜的话就虎爪铭文

  披风:精确(+12暴击)

  胸甲:辉煌属性(+5全属性)

  护腕:强效敏捷(+12敏捷)

  手套:超强精通(+13精通)

  腰带:打洞,插圆润日曜石

  腿部:影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击),或者想要省钱的话染煞腿甲片(+11敏捷,+7暴击)

  靴子:水上漂(+9敏捷,提高移动速度)

  武器:舞钢,省钱的话就风歌

  100级的时候应该插:

  强效塔拉迪特暴击水晶/塔拉迪特暴击水晶

  100级时的附魔

  项链:暴击之赐

  披风:暴击之赐

  戒指:暴击之赐

  武器:提高伤害选择雷神之印,生存向选择黒石之印,一般一把武器附一个

  专业

  现在专业没收益了,学什么都一样。

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