wow5.2术士输出手法探究:华丽的毁灭之舞
2014-08-29 09:32:11   来源:   评论:0 点击:

  5 2毁灭专精改动:  移除了爆燃灰烬雕文,它的效果现在是毁灭专精技能  魔典:恶魔牺牲现在使毁灭专精技能的伤害提高15%(原为25%)  燃烧造成的伤害提高15%  献祭造成的伤害提高15%  烧尽造成的伤害
  5.2毁灭专精改动:

  移除了爆燃灰烬雕文,它的效果现在是毁灭专精技能

  魔典:恶魔牺牲现在使毁灭专精技能的伤害提高15%(原为25%)

  燃烧造成的伤害提高15%

  献祭造成的伤害提高15%

  烧尽造成的伤害提高10%

  硫磺烈火现在的半径范围为10码(原来是15码)

  整体来讲毁灭获得了BUFF,牺牲的削弱导致邪恶统御或邪恶仆从成为短期内的优先选择

  AOE范围被削减;

  1.毁灭专精综述 使用混乱魔法的大师,能够降下灾厄的烈焰,将敌人焚烧殆尽

  毁灭术士的伤害主要来自直接伤害,DOT方面只有献祭,选择牺牲魔典的术士会有混乱箭的DOT伤害。

  同水平操作下,单体目标与双目标输出毁灭与恶魔的伤害相差无几,略微低于痛苦,但是在ADD类的战斗,比如永春台2号烛龙,毁灭拥有非常优秀的表现,在阶段性爆发的战斗,比如雷施和恐惧之心4号H风领主,毁灭也能表现的很好。

  2.属性收益与宠物选择

  智力无悬念第一,满足命中+精准=15%,急速精通暴击三者的差距并不是非常明显。

  使用simulationcraft进行最理想模拟。

  请注意scale factors和ranking里给出的属性排序有所不同,scale factors是指在你当前面板下每提升对应的一点属性能提升的DPS,并不等于重铸收益(因为重铸会改变你面板数值分布从而对属性收益产生动态影 响),ranking则是重铸收益;

  实际上当前毁灭的现状是:没有显著的急速阈值,精通与暴击收益和急速一样都为线性,而且三种属性相互影响,完全没有必要重铸极端属性(比如痛苦 的过万急速)。也许在特殊战斗中考虑极端精通,比如大量ADD需要硫磺来AOE或者频繁暗影灼烧混乱箭,单体的话只要烧尽不卡gcd,不重铸都可以; 另一种极端急速的属性方向,在没有rppm饰品的时候不推荐,具体效果如何有待测试。

  宠物的收益图:基于SIMC官网。

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  双地狱猎犬

  双魅魔

  双虚空行者

  眼魔

  虚空领主

  破坏魔

  双小鬼

  邪能小鬼

  单地狱猎犬(等于没点天赋)

  牺牲

  结论:仆从还是统御看个人喜好和团队需要,宠宠平等

  3.基本输出理念与手法(提供参考)

  单体目标:

  输出理念非常简单:不停地使用可用的伤害最高的技能制造伤害。

  目标血量100%~20%

  (1)保持目标身上献祭效果,在献祭持续时间小于10s即可以补献祭

  (2)卡CD使用燃烧和黑暗灵魂

  (3)在黑暗灵魂期间,混乱之箭可用则使用混乱之箭

  (4)使用烧尽

  目标血量19%~0%

  (1)召唤末日守卫,并卡CD使用黑暗灵魂

  (2)暗影灼烧可用则用

  (3)卡CD使用燃烧 并覆盖火焰之雨

  (4)保持献祭

  (5)使用烧尽

  双目标:

  在单目标基础上卡CD使用浩劫+混乱之箭的组合 。

  在目标血量19%~0%期间使用浩劫+暗影灼烧 x N的组合。

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