wow5.4PTR无尽模式试炼场毁灭术心得分享
2014-08-29 09:32:15   来源:   评论:0 点击:

  面向对象:  对试炼场感兴趣、有意向冲击高分的术士;  希望能快速获得三十波成就头衔的术士。  天赋雕文:  天赋篇:  第一层:由于不会受到伤害(来自第四层天赋制造的伤害除外,吸收盾也无法抵消
  面向对象:

  对试炼场感兴趣、有意向冲击高分的术士;

  希望能快速获得三十波成就头衔的术士。

  天赋雕文:

  天赋篇:

  第一层:由于不会受到伤害(来自第四层天赋制造的伤害除外,吸收盾也无法抵消第四层天赋的掉血,意义更小了),三个天赋半斤八两。至于吸取生命,这个技能在输出压力偏大的试炼场中基本没有使用余地。当你拥有某些特殊饰品时黑暗再生还可以辅助饰品使用。

  第二层:鉴于回血效果意义不大,死亡缠绕和暗影之怒高下立判,30秒一次昏迷的暗怒远胜于45秒一次恐惧的死缠。恶魔吐息的减速效果和燃烧重复了,一般不会选择。

  第三层:由于不会受到伤害,这一层的免伤天赋作用不大。当你拥有某些特殊饰品时可能会更倾向于选择1分钟CD的牺牲契约。

  第四层:首先鲜血恐惧是最先出局的,整场试炼里不会有怪物主动攻击你。对于非人类术士来说无拘意志是唯一可解昏迷的手段,作为被琥珀球昏迷后的保险使用。如果对跑位自信心较高,可以选择爆燃冲刺最大化减少跑位损失。

  第五层:鉴于试炼场中要求阶段性爆发的特点,选择邪恶仆从将为毁灭术士增加一个难得的CD技能。

  第六层:试炼场时间轴固定,阿克蒙德的黑暗带来的收益并不高。AOE方面出现兔妖时往往都会在半径10码的圆中,无需玛诺洛斯的狂怒继续增强AOE。因此基尔加丹的狡诈脱颖而出,在面对琥珀球长时间跑位时会更加从容。

  推荐的天赋组合:黑暗再生+暗影之怒+牺牲契约+无拘意志+邪恶仆从+基尔加丹的狡诈。

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  雕文篇:

  由于不会受到伤害,任何生存向雕文毫无作用。

  试炼场中的怪物会自动附带团队标准下的全套debuff,因此无需上元素诅咒,更不必插元素诅咒雕文。

  一般不选择浩劫雕文,增加CD不是关键,更重要的是试炼场中很少有目标可以经受住两次混乱箭。这个雕文并不能最大化利用浩劫。

  燃烧雕文可常驻,这在追杀猴子时更容易跟上猴子的步伐并踏入其黄圈内。

  恶魔法阵雕文建议使用。由于未选择爆燃冲刺,法阵和传送门的意义非常大。

  最后一个雕文栏可以在恐惧雕文或任意回血向雕文(生命虹吸、恶魔特训、灵魂吞噬)中选择。恐惧雕文不会影响恐惧嚎叫和死亡缠绕带来的恐惧,插雕文后可以将恐惧当成法师的冰颌使用(定身和沉默效果)。如果跑位问题较大,无拘意志使用较多,可以选择任意回血向雕文保证血线。

  推荐的雕文组合:燃烧雕文+恶魔法阵雕文+恐惧雕文。

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  小贴士:

  01.套装特效不生效,染煞插槽不生效,橙色多彩无效,橙色披风特效无效。后三条暂未实测,工程头盔齿轮插槽暂未测试。

  02.低于463级别的装备不会因为装等光环提高。

  03.高于463级别的装备会因为装等光环压缩,装备属性降低,但是宝石属性和附魔属性不会被压缩降低。鉴于第一条,同部位选择属性最优秀的和插槽最多散件的为宜。武器可选择T14或T15级别(可使用黑龙王子之眼增加插槽)。

  04.饰品方面RPPM饰品触发率和触发效果均有所降低,暂时不知道是否为bug。正常情况下RPPM饰品装等变化并不会影响触发率(雷神精准远视等触发后特效不变的饰品例外)。因此选择内置CD的传统饰品更为合适,玉珑圣物和秩序之光可能会比T15级别饰品和T16级别饰品更为合适。RPPM饰品已经修复,可放心选用。

  05.可以使用合剂和食物,可以开嗜血(推测将可以制皮新出的嗜血鼓),不可以使用药水。尚不清楚咖啡压榨机是否可以使用。在试炼场中使用合剂持续时间会有所增加,PTR上预设人物为珠宝附魔,使用合剂后合剂持续时间被提高至两小时。多次尝试后发现实际情况为合剂时间叠加,即同时喝下两瓶同样的合剂后持续时间提高至2小时。

  06.怪物等级在91到93不等,一般成群兔妖的等级为91级,大部分怪物为92级,魔古、煞魔为93级。因此命中可重铸在12%-15%之间。推荐重铸为15%,事实上压力最大的关卡往往是因为出现了魔古或者煞魔,刻意压低命中反而是降低了低难度关卡的难度、增加了高难度关卡的难度。

  07.每关战斗持续1分钟整,这意味着你只需要在下一关开启前读一次唤醒保持祈愿者之能即可。理论上黑暗之魂和邪恶仆从每两关可以使用一次、嗜血鼓(假如可用的话)每十关可以使用一次,但是卡CD使用的弊端在于无法在某一关的关键时刻放出(一般是开场),因此在压力不大的关卡需要有计划地保留技能。每轮第十关之后会有一个15秒的休息时间,方便调整技能时间轴。

  08.怪物吃任何控制技能,包括恐惧、昏迷、定身、沉默等。唯一例外的是煞魔,煞魔无法被昏迷。

  09.每过一关怪物的血量增加1%。

  10.每一关倒计时结束前击杀完所有怪物会脱离战斗,此时可以调整天赋和雕文、补充食物buff等。但是时间紧迫的情况下无需铤而走险。

  11.由于暗灼是实时检查目标血量的,存在一定延迟,当你发现上一个法术仍在弹道中且因为某些原因无法转火时(例如魔古的护盾),可以考虑对尽可能多的怪群下火雨。

  12.由于毁灭的爆发技能不多,可以选择佩戴主动饰品。PTR上选择的是五人本饰品闪冻松脂球。

  恶魔泽尔克克在召唤你!

  注:关卡截图时未发现装备bug,因此带着PVP装备碾压众生,图中伤害仅供参考。

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  本篇主角失火小姐和助手泽尔克克先生合影——事实上由于泽尔克克先生年事已高,实际出场的选手是两匹地狱猎犬。眼球怪很萌你们不觉得吗!

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  在正式开始试炼前需要介绍一下全程使用的传送领域。

  面向试炼场大门,以地砖十字为轴,分别用大传送门和法阵放置三角,以此最大程度规避魔古护盾带来的输出损失。

  注意图中远处的传送门和法阵需要略微远离黄色圆环,否则将会在传送门中刷新伤害增加buff,有可能在你不想使用的时候因为传送意外碰到。另外大传送门的摆放不需要对齐地砖,稍微偏斜一点就不会让传送门和怪物重合了(否则会有在第四关点怪物的时不小心被传送的可能性)。

  传送门的另一用处是定位,将在后文关卡中分别展示。

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  第一关:刷新三只螳螂和一群兔妖。

  开场前2秒向中场丢出火雨,开场后站传送法阵附近,对面前和右前方螳螂读出献祭后上浩劫对双目标读混乱箭,期间打断一次面前螳螂的琥珀球读条。将面前螳螂打至斩杀后暗灼回复余烬,向左移动击杀左前方螳螂(若螳螂读条则用暗怒打断),此时右前方的螳螂读出的琥珀球会被中场兔妖吸收。击杀左前方螳螂后打断最后一只螳螂的读条并将其击杀。注意最后斩杀兔妖叠满余烬。

  本关压力较小,无需使用任何CD技能和传送门。

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  第二关:开场刷新两只魔古、一只螳螂和一只鱼人,中途刷新一只女妖。

  开场前对远处法阵和传送门附近预读火雨。开场后以两只魔古、螳螂、鱼人的顺序读条献祭(前两次必须在魔古尚未开盾时读给魔古)。对背对你的魔古上浩劫(如果两只魔古都面对你,则为螳螂上浩劫),向面前鱼人读出一次混乱箭后继续压血至斩杀线,让鱼人吃掉一次琥珀球昏迷后暗灼杀死(如果鱼人在被昏迷前读条治疗,立刻打断)。击杀鱼人后利用传送门击杀右前方魔古和螳螂,随后利用传送法阵击杀剩余魔古即可。注意倒计时30秒时会出现女妖,可利用第二次浩劫击杀(因此开场第一次浩劫上的速度要快,否则CD会转不过来)。

  这一关结束最好能够留下一到两团余烬,无需交任何CD技能。事实上,由于第十关交掉了所有技能和饰品,第二轮之后在第二关开启技能会导致后面时间轴混乱,除非你天赋选择了阿克蒙德的黑暗。

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  第三关:开场刷新两只猴子和一群兔妖。

  压力最小的一关,开场前预读火雨,开场后立刻暗怒拍晕所有怪物,以群体献祭、燃烧的方式打出一波AOE,补一次中场火雨后跟随猴子不停移动,注意在两只猴子分散前上浩劫打出三次烧尽,不要强求浩劫暗灼(事实上这一关完全不存在DPS压力),因为当中场兔妖普遍进入斩杀线后猴子往往已经移动到场地边缘,有可能超出射程。注意用暗灼喂饱余烬,为下一关做好准备。

  另外请补充一次传送法阵,持续6分钟的法阵时间正好可以支撑到第十关之前——而第十关是个木桩关卡。

  这一关无需交任何技能。

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  第四关:开场刷新四只魔古和一只螳螂,中途刷新一只女妖。

  开场前对场地中央由地砖划分出的四块小区域分别下火雨(不要担心蓝耗,开场一波爆发会打出足够的混乱箭回蓝)。开场时站在近处传送门附近(图中绿色传送门),即面前魔古身后。怪物刷新后立刻对左右两只魔古读条献祭(在魔古集体开盾前),然后对中场螳螂献祭,浩劫一只背对你的魔古(不要选择你面前的那只),没有背对你的魔古就用暗怒昏迷制造机会。随后饰品、邪恶仆从、黑魂全开对螳螂读一次混乱箭。用燃烧和烧尽过渡几秒后螳螂读出的琥珀球击中面前的魔古,立刻对带有琥珀球易伤的魔古读混乱箭,一口气压至斩杀暗灼带走,随后通过大传送门转移场地,引琥珀球昏迷并击杀满血魔古(即图中最远处魔古)。如有需要可再使用一次传送法阵转移阵地(图中法阵位置并不好,直接传送可能会吃到增伤buff导致浪费,是错误的案例)。注意倒计时30秒时会出现女妖,利用第二次浩劫带走。

  另一种处理方法是浩劫魔古,利用燃烧和狗的平砍将女妖压至斩杀,暗灼一箭双雕。这一关交掉了除末日守卫以外的所有饰品技能,待遇和第十关一致。如果可能的话最好为下一关开场保留一到两团余烬(在确保能击杀魔古的前提下,不要担心过量伤害)。

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  第五关:开场刷新一只煞、一只鱼人和一只猴子,中途刷新一只女妖。

  开场前通过传送门位置定位,向场地中轴线丢出两次火雨。开场后面朝增伤buff方向,第一时间暗怒拍晕猴子,浩劫鱼人后读出混乱箭,压至斩杀后暗灼杀死猴子(期间鱼人会读条一次治疗,注意鼠标宏打断;另一种做法是直接强杀猴子,猴子死亡后鱼人的读条治疗会自动失效)。对鱼人和煞分别上献祭后通过移动烧尽跑到增伤buff附近,准备在煞进入易伤后吃掉。在鱼人身上可以再花费一次混乱箭,随后用暗灼回满。注意如果鱼人读出了第二次治疗,能强杀就强杀,强杀不能就用恐惧术救场(如果选择了打断第一次鱼人治疗,那么此时打断CD还差5秒左右)。倒计时30秒时会出现女妖,对煞上浩劫后利用燃烧快速击杀女妖。倒计时20秒时煞进入易伤阶段,吃下增伤buff后混乱箭带走即可。

  这里说下易伤阶段煞的处理要点,主要是为第十关打好基础。

  易伤阶段永远在最后20秒出现,在倒计时25秒左右时开始准备。

  准备阶段先将献祭补充至20秒,然后下一次火雨(尽管单目标火雨获得的余烬数量已经大大减少了,但是在易伤阶段前预读一次依然视为可行的),在倒计时2秒左右放出邪恶仆从,开饰品黑魂预读混乱箭(第五关无需这么做,而且黑魂和邪恶仆从的CD也没有转过来,但是第十关必须这么做了)。第一次混乱箭读完后连续丢出两次燃烧,带着爆燃读出一次混乱箭和三次烧尽,之后平读一次混乱箭,始终保留一团余烬准备打暗灼(除非余烬再次叠到两团)。之所以用混乱箭消耗三层爆燃,是因为在爆发的20秒内无法读出9次烧尽。在爆发结束后无论是留有燃烧没打出、留有余烬没打出、留有爆燃没消耗完,都属于爆发失败。这一关交掉了一次增伤buff。

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  第六关:开场刷新两只鱼人和一群兔妖。

  开场前给中场横轴丢出三次火雨(可利用传送门位置定位),开场后对所有目标上献祭(中场兔妖读群体献祭),随后鱼人开始读条治疗,有三种处理思路。

  思路一:单控强杀。利用恐惧术控制一只鱼人,然后打断另外一只鱼人并击杀。随后移动到另一只鱼人处将其打醒,并用恐惧嚎叫打断其第二次治疗,利用中场斩杀获得的余烬读出混乱箭击杀。这一思路是我最开始所使用的,原始版本是法师变羊后各个击破。

  思路二:双控打断。对于术士而言,除正常打断外还有邪恶仆从、恐惧和昏迷可用。鱼人同时读条后打断一只,然后对身边的鱼人使用邪恶仆从。在鱼人治疗CD期间快速击杀一只。剩下的鱼人开始第二次治疗后用暗怒拍晕打断,鱼人在身边则可使用恐惧嚎叫。

  思路三:误导治疗。鱼人治疗的特点是永远优先治疗血量百分比最低的,也就是说开场可以先AOE一下兔妖,然后误导鱼人对其治疗——要知道兔妖一共也才十几二十万血,就算一口刷满也无妨。随后快速击杀鱼人即可。

  我比较推荐思路二和思路三的结合,或者说思路三是为思路二上了一道保险。开场先对中场使用一次群体燃烧刻意压低血线,然后能打断尽量打断(就算只加二十万血,那么一个GCD换二十万血量还是合算的)。处理好这一点后这一关毫无压力,第一次浩劫交给双鱼人混乱箭,第二次浩劫可以利用兔妖打出三暗灼。本关理论上无需交任何技能,但是为求保险可开场交一次黑魂,后面CD足够。

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  第七关:开场刷新一只猴子、三只魔古和两只螳螂。

  站在附近有易伤buff的传送门附近,开场前给中场下火雨。开场后吃易伤开饰品用暗怒拍晕附近的螳螂、猴子和魔古(注意暗怒丢下的位置)。对螳螂上浩劫后给猴子读混乱箭。燃烧暗灼击杀猴子,注意打断残血螳螂读条的琥珀球,将残血螳螂收走后站在他原本站的位置。此时对面的螳螂会读出琥珀球并向你移动,这次的琥珀球会被中场魔古吃掉,对中场魔古读混乱箭后暗灼收走(事实上带着伤害增加buff且对方有易伤,一次混乱箭就能秒掉了),随后利用大传送门移动并击杀附近魔古,如法炮制利用传送法阵击杀另外一只。当场上只有螳螂后注意打断其施法。

  本关交掉了增伤buff和饰品,可能会使用传送门和传送法阵。

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  第八关:开场刷新两只蜥蜴和一只鱼人,中途刷新三只女妖。

  开场前对中轴放出两到三次火雨(依然是利用传送门定位)。开场后对所有目标上献祭,浩劫一只蜥蜴后开黑魂混乱箭打鱼人。鱼人第一次读条治疗用邪恶仆从召唤出的狗咬断,暗灼拍死鱼人。鱼人残血前后会出现第一只女妖,预留一团余烬,打出混乱箭(出现的是大型女妖,一次混乱箭一般杀不死),然后暗灼回复。第二只女妖和第三只女妖几乎同时出现,优先用混乱箭攻击先出现的女妖,浩劫第三只女妖后暗灼杀死二只。利用剩余的浩劫buff对蜥蜴打出燃烧并收走女妖。

  技能衔接合适的话本关难度并不大,可能的崩盘点是第二只女妖和第三只女妖出来后转火不及。交掉了黑魂和邪恶仆从。

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  第九关:开场刷新一只猴子、一只螳螂、一只魔古和两只蜥蜴,中途刷新一只女妖。

  开场前对中场下火雨,开场后立刻暗怒拍晕中场猴子。浩劫螳螂后对猴子读混乱箭,然后招出末日守卫。边移动边对猴子输出,将螳螂召唤出的琥珀球向魔古身后引。魔古被琥珀球昏迷后立刻对其施放混乱箭带走,随后通过传送门引第二次琥珀球昏迷蜥蜴。注意倒计时30秒时会出现女妖,利用第二次浩劫击杀即可。

  本关交掉了末日守卫,可能的话可以在正式服交掉嗜血鼓。

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  第十关:开场刷新一只煞。

  完完全全的木桩。爆发要点在第五关已经详细叙述了。注意如果余烬有多,开场可以先打出一到两次混乱箭,而不是一味地存着——还是那句话,免伤阶段输出态度是否端正,很有可能决定了最后是过关还是以1%血量惜败。如果开场前燃烧2层都没有使用,那么在爆发前可以用三次燃烧。进入易伤阶段后交掉所有技能饰品。

  小细节是在免伤阶段,通过烧尽移动到传送门附近(同时也要尽可能靠近煞,减少弹道时间),这样可以在第十关过关后立刻补充一次传送门(传送门每轮补充一次即可)。注意每轮第十关结束会有15秒休息时间。

  时间轴:

  时间轴总结如下(浩劫未列出):

  01.不交技能;

  02.不交技能;

  03.不交技能;

  04.前20秒交黑暗之魂前20秒交邪恶仆从前20秒交饰品;

  05.后20秒吃增伤buff;

  06.前20秒交黑暗之魂前20秒交邪恶仆从;

  07.前20秒吃增伤buff前20秒交饰品;

  08.前20秒交黑暗之魂前20秒交邪恶仆从;

  09.前20秒交末日守卫前20秒交嗜血鼓;

  10.后20秒交黑暗之魂后20秒交邪恶仆从后20秒交饰品。

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