wow5.2武僧T15套装属性分配 简单测试
2014-08-28 15:53:44   来源:   评论:0 点击:

  首先先做一个说明,治疗球和青龙之赐没有发生变化,之所以会出现正式服和测试服的数据差距,很可能只是因为使用了那把不加法术强度的智力PVP武器而已  58259AP的正式服,一个治疗球是64417,一个精通球是3
  首先先做一个说明,治疗球和青龙之赐没有发生变化,之所以会出现正式服和测试服的数据差距,很可能只是因为使用了那把不加法术强度的智力PVP武器而已

  58259AP的正式服,一个治疗球是64417,一个精通球是36571

  40919AP的测试服,一个治疗球是48811,一个精通球是29253

  基本来说,没有区别(治疗之球还是3/4AP)

  然后是第二层天赋的实际加成值的变化(16539版本),以下数据均为实际数据,计量单位为每次,基础值由于几乎都在1000以内就不列出了

  真气波-伤害 正式为22.5% 测试为45%

  真气波-治疗 正式为52.5% 测试为45%

  真气爆裂-伤害 正式为25.2% 测试为121%

  真气爆裂-治疗 正式为59.2% 测试为100%

  禅意珠-伤害 正式为7.4%/26.3% 测试为9%/36.8%

  禅意珠-治疗 正式为23%/61.6% 测试为9%/23.4%

  以上数据均为目前测试服的数据库数据经过验证确定的,不过为何数据会产生如此变化,原因不明,毕竟没有列入官方说明,一切有待证实

  接下来是T15的套装简单测试,不保证这些测试与最后的正式服效果相同

  DPS2-你的攒气技能可以有几率给予能量球。

  只对踏风能够使用的攒气技能生效,包括贯日击、闪电以及移花接木,而诸如醉酿投是无法产生能量球的。

  这个套装效果并不限于踏风专精,织雾或者酒仙专精下使用贯日击等同样会产生能量球。

  这个套装效果产生的能量球持续2分钟,产生的范围基本为你的近战范围,位置随机。

  DPS4-你的虎眼酒有几率多获得一层。

  打了小两百层也没一次给两层,目测没有实装。

  酒仙2-你的缥缈酒根据持续时间在结束后给予你额外的醉拳吸收。

  手点来取消缥缈酒BUFF一样能触发这个效果,时间和缥缈酒的总时间一样长。

  酒仙4-你的醉拳DOT每跳有几率令你下一个活血酒免费。

  触发时会有系统文字提示,会有一个持续15秒的BUFF,但是活血酒不会闪。

  一个完整的9秒醉拳也就是9次机会触发。

  织雾2-你的复苏之雾每次传递后,治疗量增加。

  叠加效果,第三个是第一个的1.3225倍。

  雷光聚神茶的刷新视为一次传递。例:三个单位分别是1000 1150 1322的HOT,雷光后,变为1150 1322 与1521的HOT

  织雾4-雷光聚神茶的冷却降低。

  清楚明了的减到了35秒。

  然后是套装属性分配,智力耐力都是跟着装等走的,这里贴一下副属性和槽

  织雾:

  头 - 精神精通 多彩+黄 奖励精神

  肩 - 精神精通 红+黄 奖励精神

  胸 - 急速暴击 红+黄+蓝 奖励智力

  手 - 精神急速 红 奖励智力

  腿 - 精神急速 黄+蓝 奖励智力

  踏风:

  头 - 命中急速 多彩+黄 奖励暴击

  肩 - 命中暴击 红+黄 奖励急速

  胸 - 精准精通 红+黄+蓝 奖励敏捷

  手 - 精准暴击 红 奖励敏捷

  腿 - 精通急速 黄+蓝 奖励敏捷

  酒仙:

  头 - 暴击精通 多彩+黄 奖励躲闪

  肩 - 命中暴击 红+黄 奖励躲闪

  胸 - 精准暴击 红+黄+蓝 奖励敏捷

  手 - 精准急速 红 奖励智力(这必然是一个BUG……)

  腿 - 命中急速 黄+蓝 奖励敏捷

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