wow5.2补丁战士改动说明 武器战输出机制重做
2014-08-28 13:34:10   来源:   评论:0 点击:

  通用技能  战士现在从装备获得的急速收益提高了50%。  防御姿态——受到的伤害降低15%(原为25%)。  致命平静——移除。  斩杀——伤害降低了15%。  天赋  战争使者——现在也能使目标的移动速度
  通用技能

  战士现在从装备获得的急速收益提高了50%。

  防御姿态——受到的伤害降低15%(原为25%)。

  致命平静——移除。

  斩杀——伤害降低了15%。

  天赋

  战争使者——现在也能使目标的移动速度降低50%,持续15秒(PVP里8秒)。3秒的昏迷/击倒现在加入昏迷递减,但不会影响触发性昏迷的递减。

  狂怒回复——非激怒状态下消耗30点怒气(原为60点)。

  复苏之风——被昏迷/定身在10秒内产生15点怒气(原为20点)。

  胜利迫近——回复15%生命值(原为10%)。

  剑刃风暴——无法被缴械。

  震荡波——冷却时间延长至40秒(原为20秒)。命中3个或以上目标时冷却时间减少20秒。

  暴风怒掷——现在造成125%武器伤害(原为100%)。

  雕文

  激动雕文——现在由挫志怒吼触发。

  压制雕文——重做为剑在人在雕文,使用压制和狂风打击可以延长剑在人在的持续时间。

  死从天降雕文——不再提高英勇飞跃的伤害。

  武器专精

  血之气息——重做,致死打击造成伤害会激活2次压制,攻击被躲闪会激活1次压制,最高叠加到5次。不再和英勇打击挂钩。现在为20级习得,从50级下调。

  猛击——现在造成220%武器伤害,消耗20点怒气(原为190%武器伤害,消耗30怒气)。

  重伤——武器专精下伤害提高100%。

  旋风斩——武器专精下消耗20点怒气,从30下调。

  压制——现在消耗10点怒气,每次使用压制可以减少致死打击冷却0.5秒。

  猝死——自动攻击和反手一击有10%几率重置巨人打击的冷却时间。使用斩杀会后压制不再消耗怒气,持续10秒。

  狂暴专精

  血脉贲张——嗜血有20%几率使下3个狂风打击的GCD减少至1秒,并且不消耗怒气。持续时间延长到了15秒。

  防护专精

  盾牌屏障——复仇加成降低了10%。

  盾牌猛击,复仇——基础伤害提高了150%,AP加成减少了10%。

  坚定的哨卫——使防御姿态的减伤效果提高10%。

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