魔兽6.0血槌炉渣矿井圣骑士黄金挑战攻略
2014-10-25 12:45:34 来源: 评论:0 点击:
副本位置:霜火岭
首领数量:4
副本简介:在霜火岭的北部边界,血槌食人魔在一做活火山的洞穴里经营着一个野蛮的矿井。来自德拉诺各地的奴隶被源源不断地送进矿井,最后却没有一个人能活着出来。炉渣矿井盛产宝石和矿石,但据说开掘这些矿井的真正目的是发掘一件具有无穷力量的古代圣物。
该副本目前也是100级测试服唯一一个暴雪放出正式黄金奖励要求时间的副本 , 你必须在22分钟之内完成击杀4个Boss以及39个符合要求的小怪
挑战副本视频
血DK、恢复萨、惩戒骑、暗牧、法师。
测试服一出来送的常规装备,并未优化成最佳属性 全程秒伤2w5~2w6左右。
副本流程详解
首先进门的2只怪和一组3人巡逻怪 我们需要再挑战激活开始第一时间拉到一起进行爆发AOE击杀。
这一波面对的是血槌监工x1,血槌贩奴者x2,血槌执法者x2。
其中血槌监工的击杀优先级最高,他会两个技能,都可以打断: 压制力场,向我方远程释放一个AOE圈并且沉默, 压制,向我方单人引导一个10秒的昏迷效果(魔法),这两个技能都是非常影响输出节奏的,所以监工需要尽快击杀。
血槌执法者需要注意的技能是他的重碾技能:原地定向读条的锥形AOE,附带昏迷,可以躲开,打在dps身上20w以上伤害,挑战模式下DPS满Buff血量在22w,很容易被直接秒杀。
血槌贩奴者可以说是整个副本中最弱的小怪,我们需要大量击杀这种怪来凑满39个小怪数量,血槌贩奴者会一个拉人的技能,只要不和血槌执法者的技能形成combo就没有太大威胁,同时定时给自己加可驱散的激怒的Buff增加对坦克的伤害。
守奴人库鲁斯托和玛格莫拉图斯是两个可选击杀顺序的Boss ,由于守奴人库鲁斯托通向3号Boss的通道的怪要更多而且更厉害,所以我们选择先击杀守奴人库鲁斯托。
在向右通向守奴人库鲁斯托的通道里 ,我们需要把路上的2个贩奴者和执法者共计3个怪一起击杀,这波怪DPS打得快的话没有太大压力。
接下来一波是一个3人组 加一个睡觉的贩奴者,为了不引到另外一边的巡逻怪,我们需要稍微拉回来一点击杀。
这4个怪中有一个地卜师需要特别注意,他会读一个叫石壁的1秒施法技能,这个技能会优先对血少的怪释放并且没有CD,吸收几十万伤害外加80%减伤,简单来说就是你打不动上了石壁Buff的怪了,严重影响输出节奏,一般我们是最优先击杀,监工的技能同时分配一个人去打断。
在Boss入口,是一组3个怪血槌食人魔法师x2和血槌典狱官。
血槌食人魔法师需要注意的重点技能是血之怒,会给其他怪释放,这个技能提升急速以及输出,最重要的是免疫控制技能和打断,加到有威胁的怪身上会造成无法打断的技能combo。有其他怪在场时必须第一时间打断 或者 偷取/驱散。
血槌典狱官天生免疫昏迷,需要注意的技能是破胆咆哮,这个技能群体恐惧6秒,可以打断,一旦配合血之怒将不可打断,必须第一时间驱散。
打完这3个怪Boss还会招2个典狱官出来,通常我们分配的是坦克打断先出来的,近战打断后出来的。
Boss:守奴人库鲁斯托
这个Boss只需要注意好下列两个技能, 开团队第一次英勇击杀。
凶猛咆哮(可打断):这是有群体AOE伤害的技能,Boss施法成功后还会增加Boss的伤害,必须打断每一次,我们的安排一般是坦克和近战打断平时阶段的,大跳过后的第一次施法由于近战很难第一时间靠近这一下由远程打断。
地面碾压:Boss转头读条一个正面AOE ,高伤害带昏迷, 第一时间躲开就行。
Boss其他的技能比较简单,可以参考视频。
守奴人库鲁斯托打完我们需要回到入口去清Boss玛格莫拉图斯 的小怪。
第一波是贩奴者+监工+地卜师, 还是优先盯着地卜师杀。
第二波我们需要把2个执法者巡逻怪和周围2个贩奴者引过来一次杀4个怪(凑击杀数量)。
接下来到了Boss玛格莫拉图斯前面的通道了, 第一个通道会不停的刷新小怪,除非你击杀了通道尽头的熔岩领主。如果你的队伍DPS和治疗足够强力,可以把通道的小怪一波拉倒熔岩领主处击杀。
由于我们的队伍打到这边的时候DPS没什么技能,我们选择的是先击杀两个不会刷新的精英大怪再进去击杀熔岩领主:熔岩土元素和复仇的熔岩元素,其中熔岩土元素伤害比较高 会顺劈,我们是优先击杀。熔岩领主无CD火球术打坦克十几万一发,尽量打断降低治疗压力。
打完熔岩领主后有一个复仇的熔岩元素 (凑怪数量) 可以单独杀也可以带着和后面的怪开技能一波爆发A掉 。
Boss前的最后一波怪为: 熔火土元素 血槌典狱官、血槌缚火者、血槌食人魔法师以及后面带的复仇的熔岩元素以及不断刷新的不稳定的元素怪,这一波怪数量多,压力比较大。一定要注意优先击杀和控制食人魔法师,由于食人魔和元素怪是互相对打的,开怪前一定要注意典狱官身上有没有血之怒的Buff,必须秒驱,否则经常会出现开怪就读群恐无法打断造成灭团。
Boss:玛格莫拉图斯
这个Boss本身非常简单,P1阶段是个食人魔,根据血量下降到一定程度会依次召唤火元素和土元素,出了转火元素怪即可,如果Boss本体打的太快把两个元素一起打出来,记得先把血少的元素先打了降低治疗压力。
P2 火元素出场后 坦克和近战躲一下Boss环形的AOE,远程适当转一下小怪没有任何压力。
3号Boss前,我们最后一搏需要请的怪是把路上的2个贩奴者引过来和熔岩虫一起杀,注意路上的监工不要引到了,否则监工的技能干扰输出非常麻烦。根据团队治疗压力最好先打死2个贩奴者。 这3个怪打完应该是35/39个怪。
3号前的5个怪 : 地卜师x2、监工 执法者、典狱官 ,没有全技能加英勇几乎是清不掉的,是一波灭团率非常高的怪群。这波怪我们选择坦克引开然后人群不进战斗从那个车子的左边过去,然后坦克死回来复活职业再救。
视频中坦克出现了失误,导致死到了一个救不到的位置,导致重新跑尸体浪费了一分钟多的时间,如果是正式服有隐形药水或者工程腰带的话可以保证100%成功率。
Boss:罗托尔
远程如果站近战位会降低施法速度 ,Boss的重要技能,一个火焰投石,三条轨道,左中右按顺序各丢一个滚过去,然后球会滚回来,滚回来的顺序和丢石头的顺序是一样的,你只要记住滚回来的第一个球的位置然后等他滚回来就切换轨道就行了。
这个BOSS一定要躲开火焰投石,当BOSS吹热浪的时候注意别被吹到下面去,治疗在这个阶段需要狂刷,地上出火圈马上躲开。
打完就是最后Boss的通道了,一共有7个怪 其中3个血槌独眼魔和4个血槌火语者。
由于血槌独眼魔的血很多,同时对坦克的伤害和对团队aoe都比较高,但是他又吃晕吃控制,我们选择不击杀跳过独眼魔,这样算上之前击杀的35个小怪,刚好39个,具体怎么跳过看视频吧。
最后一波小怪 4个血槌火语者啦一起A ,这个怪只会2个技能,一个是对着正前方傻乎乎的喷火,不能打断只能晕,伤害不低 尽量躲开。 另一个是读条召唤一个烈焰宝珠 A周围的人,这个能打断就打断降低治疗压力。
Boss:戈洛尔
全团第二次英勇开启。
Boss只有一个技能可以打断,熔岩爆裂。这个技能如果 施法成功,Boss会有一个1分钟的15%伤害增加, 可偷可驱散。 这个Buff如果叠到3层,会转化成一个非常高的全团AOE基本就灭团了。 DK复制的熔岩爆裂打出去同样能让自己获得1分钟的层数,叠到3层引发的aoe同样能a到怪和boss。
由于我们前面有2个独眼魔没清的,所以我方的DK和法师也要注意不能让Buff叠到3层,否则会A到门口的2个独眼魔。如果有必要,宁可把2层30%伤害的buff给点掉,也不能Add。
Boss会招小怪,小怪会往场地边缘走,碰到熔炉获得aoe全团的技能,需要远程进行转火,吃控制技能包括死亡之握。Boss20%以下血 可以根据黄金剩余时间判断是否放弃击杀新出的控制住 Rush Boss。
Boss会定时在每个玩家站的脚下召唤火圈,伤害很高,注意躲开。
最后视频里面打完是21分14秒,考虑一些减员和3号boss前坦克失误造成跑了一分钟多尸体,这个本正常情况下应该不会超过20分钟。在正式服由于延迟更低(视频里头将近300延迟) , 道具更多, 附魔更全应该是会更加轻松的。 其他7个本的黄金虽然我们都已经达成,但是暴雪没有放出正式黄金达成所需要的时间,所以不太好进行时间对比和杀怪速度参考。值得一提的是挑战奖励的双手剑和长柄幻化非常拉风。
惩戒挑战简易心得
《韩非子·说林上》:“圣人见微以知萌,见端以知末,故见象箸而怖,知天下不足也。”
由于这是一篇挑战模式的主题,这里只简单介绍挑战方面的信息。其他惩戒100级PvE方面的信息如果有相关需求的人比较多可以提出来,到时候再开主题介绍。
在挑战模式中,我们的装等会被压缩到630装等,任何插槽的属性以及套装效果都是无效的。无Buff大概会有3600左右的力量和2400点左右的副属性。
治疗药水现在和治疗石共CD,对于无术士队非常重要,一个治疗药水不暴击的情况下可以加DPS职业1/3血。绷带也可以给自己加差不多1/3的血,不过惩戒有加血技能不是非常的有必要去准备绷带。
对于DPS而言 ,630装等下,1点主属性的收益要大于2.5倍的副属性甚至接近于3倍, 所以在90级版本建议你存好3500荣誉,等到100级可以直接去阿斯兰岛来购买2个620的双主属性的饰品。如果暴雪不做出调整的话,这两个双主属性饰品以及他们的征服点数升级版本在挑战模式中,将超越你从任何渠道获取的主属性搭配副属性的饰品。
副属性的话其实不用太强求,由于100级正式服初期5人副本装备来源的获取比较单一,很难让你每一件装备都让你获得最好的双属性,通常来说穿齐一身630的装备然后披风戒指附魔精通即可,从附魔上可以获得160点副属性。由于经过多次版本的修改, 目前在挑战模式中, 惩戒骑士的副属性收益为 : 精通>溅射>暴击>全能=急速。
天赋上面的选择在第一排天赋移动速度增强上圣光之速和正义追击是用的最多的,血槌炉渣矿井这个本没有需要用圣光之速的地方。这个副本需要频繁移动躲技能,加上测试服没有移速附魔以及延迟较高,全程用正义追击即可。
75级天赋:神圣复仇者天赋A群怪爆发一波是A得伤害最高的,但是在单体Boss输出上不如圣洁怒火,以及连续一波波清怪的节奏上是不如神圣意志,这两个天赋之间是可以灵活切换的。
可以参考视频中我的切天赋节奏,简单来说就是,在翅膀CD的时候永远切到神圣意志天赋上来保证伤害,在翅膀CD转好或者快转好的时候根据Boss战的性质来决定是否切换到圣洁怒火天赋,由于这一排天赋神圣意志单体是最弱的,切圣洁怒火可以有效提高打单体Boss的速度。
100级天赋:强化圣印打主城木桩并且战斗时间很长的时候是最强的单体输出天赋 , 很可惜挑战不是打木桩。在挑战中属于单体打不高又A不出高伤害的垃圾天赋。
炽天使,单体配合圣洁怒火比较强(尤其是奥金顿老3这种一轮只有30秒输出的Boss 战),高于最终审判,挑战中如果是满圣能开怪爆发AOE 配合圣光之锤的话,伤害简直要报警, 没圣能开怪的话略为蛋疼,需要且消耗5个圣能,无法第一时间打出爆发伤害来。
最终审判,较为全面的天赋。最强的顺劈能力,适合一切复杂的ADD战,移动战,切换目标转火等等。如果你无法判断该用什么天赋最合适,最终审判就是你的最佳选择。
挑战模式下简要的技能说明:
正义圣印,2个目标输出便要超过真理圣印, 如果你A群怪A到剩最后一个目标完全无任何必要切回真理圣印 ,反之亦然。
在最终审判的Buff下,风暴的范围和伤害提升100%,范围大了一倍要注意是否会ADD,有此Buff时2目标时风暴伤害便会超越最终审判否则要3目标。最终审判打2目标及ADD战终结技的使用永远是,裁决和风暴交替使用,即只有在最终审判Buff才使用神圣风暴以及触发的强化风暴 (Add快死了要抢伤害或者强化神圣风暴时间快没了这种情况自己灵活点) ,即便打最终审判可能会25%几率重复触发强化神圣风暴,但是考虑到是100%的伤害提升,依旧先打最终审判更加合算。
4目标的时候打十字军比打正义之锤低不了多少总伤害,由于正义之锤对当前目标不再造成神圣伤害了,选择打十字军打击反而有时候更利于击杀优先级较高的怪物。
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