wow5.2圣骑士改动:给惩戒多一点爱
2014-08-29 09:02:48   来源:   评论:0 点击:

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  5.2圣骑士改动

  圣骑士

  纯净之手将使目标受到的所有伤害额外降低10%,并且原有效果保持不变。

  对自己施放永恒之火时,获得的周期性治疗效果将提高100%。

  审判现在消耗5%基础法力值。

  忏悔的施法时间从1.5秒延长至1.7秒。

  圣洁护盾的吸收效果现在可以被驱散了。

  无私治愈现在可使圣光闪现的治疗效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。除审判外,神圣震击也可以激活无私治愈了。

  神圣

  神圣圣骑士的盲目之光有了1.8秒施法时间。惩戒和防护圣骑士的盲目之光仍然为瞬发技能。

  PvP4件套的奖励现在将使圣骑士施放圣光闪现时获得神圣能量,而不是荣耀圣令效果了。

  防护

  奉献的基础伤害提高了789%,受攻击强度加成效果降低了约11%。

  惩戒

  圣光之剑现在可使圣光闪现的治疗量提高100%(原为30%)。

  5.2的改动:影帝不再悲伤(来自暴雪)

  圣骑士总体来说十分稳定。但是,我们仍然有几个问题要解决:

  我们要把冷门天赋变得更具有吸引力。

  神圣系在PvP里太强势了。

  惩戒系在PvP中表现得不够好。

  我们在处理神圣系骑士在《熊猫人之谜》中的PvP表现上做了很多工作,都很有成效……但好得有点过分了。他们现在有不错的攻击手段而且还有各种强力的治疗技能。为了让他们重回正轨,我们准备做两大改动:盲目之光现在将有施法时间,但仅限于神圣系。我们还将PvP装备加成改成了影响圣光闪现而不再影响荣耀圣令。将更多的PvP治疗技能转换成需要施法时间会让圣骑士有了被打断的风险,而且现在他们还需要不时地原地站立。在处理因平衡调整而带来的一些外在表现问题时通常很棘手——治疗者在3v3竞技场队伍里通常是不可或缺的,而我们不太愿意看到惩戒骑与神圣骑太过雷同的情况。

  不过,我们的确想给惩戒系再多一点爱。

  这里的主要改动就是把复仇之怒的冷却时间降低至两分钟(仅限惩戒天赋)。既然目前这是一个PVE向的骑士通过套装属性才能获得的效果,那何不把它作为一个核心属性送给惩戒骑们呢。我们还把惩戒系的圣光闪现加强了一些,使得他们能从PvP强度向治疗转换的过程中受益更多。合理的情况应该是,即便DPS向的圣骑士也能有不错的治疗潜能,只要惩戒骑继续担任“伤害-治疗者”的角色,并且不完全扮演在PvP中专职治疗的角色。惩戒系较小的加强改动包括:使他们从神佑之体和圣殿骑士的裁决的雕纹中能获得更大受益,以及给圣光之锤添加了一个诱捕效果。

  防护系天赋也有少许改动;我们对该天赋的总体表现很满意。一个小的改动就是大十字军也能从躲闪和招架中受益了,所以圣骑士能够从他们的坦克装备中获得更多收益。

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