wow黑石铸造厂6号boss运营主管索格尔攻略
2014-10-22 12:05:15   来源:   评论:0 点击:

坦克血量起伏极大,貌似之前关于治疗改动的蓝贴都是忽悠了。牧师和奶德能受的住这样过山车的治疗压力么。
  咱的决意是这次6.0咱要让外国人来翻译咱中国的攻略!boss数据为测试服数据,和正式服会有一定出入!
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  正文铁胆火车侠

  主管索格尔/操作员索加尔(恐轨监督者):

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  前言

  代号:[铁胆火车侠]的“运营主管索格尔”是黑石铸造厂的6号boss,目前在测试中没有任何团队能用正常攻打活着见到其第二次火焰多拿滋,此boss测试程度为极难,在整个史诗模式团队副本中,除了有bug的一测活体之山,一测黑暗熔炉,以及一测钢铁女武神之外,在测试服此boss被公认为难于其他以及之前所有boss,虽说是一个流程较强的boss,可即使是初版25H黑索的难度,在此boss面前也不过是小巫见大巫,即使你熟读了这篇攻略并且拥有了足够的坦克/dps和治疗硬件之后,你仍然需要花上百把去尝试,只有经过多次团队默契的磨练,才可能击败这个boss。

  团队组成

  一般需要的阵容如下:坦克X3(点燃/电化打击需要换坦)治疗X5(分散刷血)输出X12(移动战)

  典型的团队构成

  坦克:战士坦X1 血迪克X1 酒仙X1

  近战:踏风X1输出战X1

  远程:猎人X3 法师X4 术士X2 鸟德X1

  治疗:奶德X4 牧师X1

  配置注意

  由于需要群拉场地多处小怪,酒仙在这里可以起到较大作用,推荐一定要带一个酒仙T,此外boss的点燃会给坦克造成每层提高25%火焰易伤的dot,当层数叠高而不可避免的踩火时必须要大的减伤,这个boss牧师可以考虑用戒律,而过多的奶德可以考虑换一个萨满而获得硬吃火线下的灵魂连接。

  装备要求

  装备必须10-30英雄难度团队模式毕业以上以及部分史诗模式装备(测试时全团装等为680)。

  装备建议

  近战:10-30英雄级别以上武器,10-30普通以上输出装备,10-30普通以上饰品。

  远程:10-30英雄级别以上武器,10-30普通以上输出装备,10-30英雄以上饰品。

  坦克:10-30普通级别以上武器,10-30史诗以上防御装备,10-30英雄以上饰品。

  治疗:10-30英雄级别以上武器,10-30普通以上治疗装备,10-30英雄以上饰品。

  坦克警告

  两层点燃+电化打击的连招能正面轻松打一个680装等的坦克230000血或以上,配合其他技能尤其小怪技能,坦克极有可能一秒猝死,尽量收集高耐装备!

  输出警告

  任何一只格罗姆卡装甲兵都有在三刀内砍死你的实力,坦克接怪之前严禁先手小怪导致ot,避免杯具和意外减员发生!

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  治疗警告

  格罗姆卡癔火者会打断治疗法术5秒,不要站其旁边!

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  基本消耗品

  所有基本消耗品都要准备到位,包括所有人的合剂药水烹饪。

  其他需求

  天赋:dps压力极大,所有dps的天赋必须是移动输出向,确保不会由于dps不足而打到狂暴。

  插件:你需要一个dbm来观测火车动向,有条件的话在dbm的基础上做好人工背板。

  团灭预案

  此boss杀人属于群死群杀型,在灭团后boss会在台阶下方刷新,群活可行,由于此boss跑尸体路程较长,不建议每次都跑尸体,有群活时最好还是救一下人,Boss的视野距离——20码左右。

  boss时间轴

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  boss技能

  意外减员发生率极高。

  被火车撞到或者自行卧轨100%瞬间秒杀,其中也包括没有背板而导致的兵车/炮车突然开动,或是[轨道净空]未能及时规避所导致的瞬间死亡,任何火车开动时本列轨道旁边10码范围同样秒杀,尤其在1轨+4轨炮车阶段,被碾死的尸体可以成吨来计算。

  被没拉稳的小怪把人砍死,炸弹炸死,炮车轰死,电化打击触死,装甲兵吼死,喷火车烧死……更是不一而足,请善待自己的生命!

  血量

  1.37E,在一众boss当中属于比较低的。

  平砍

  此boss的平砍分为两部分,一部分为给T身上挂的点燃dot,每跳2-3W,火焰伤害可以叠加;另一部分为一个放在当前T脚下的“实验性脉冲手雷”,每秒可叠加一层电化打击-----20000左右每跳受护甲减免的自然伤害,对布甲每层每跳能够造成17000左右伤害,第二层以及之后的叠加层数需要跑出范围进行规避。

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  在测试中这个boss全程挂有此斥责buff,有且只有一层,不可驱散。

  Boss平砍伤害方式见图(此时为一测,只测平砍,无车模式):

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  图中箭头所指蓝色圈即为实验性脉冲手雷,这个圈会将站在上面的人缓慢的向圈内吸引。

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  一秒后我们680装等的战士坦克被砍,掉了230484血…..这仅仅是boss单体的伤害,并且我们采用的是一层点燃直接换坦的打法!

  小怪车

  Boss台词:指挥车来了!/boss台词:长官们到了!

  出平板车一辆,车上跳下一只格罗姆卡装甲兵和两只癔火者,以及两只枪手

  格罗姆卡装甲兵为小怪车上的大怪,怪物的特性决定了人群不能密集的站在一起,否则冲锋必然会导致团灭。

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  癔火者(国服应该叫钢铁部落元素师)的技能如下,史诗模式下会打断附近目标治疗,此怪作为aoe优先击杀对象处置!

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  此外,小怪车上也会跳下枪手和掠夺者。

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  这两种小怪是比较弱的杂鱼,AOE进行处理。

  喷火车(伐林者)

  玩家是“不稳定生长的树林”。

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  轨道一侧出一辆喷火的车,缓慢扫过整个地图,此火焰不可被任何技能打断,换句话说,只能交减伤硬吃过去……

  其攻击效果如图:

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  如果强行穿火,下场就是这样的:

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  此喷火车需要全团交大减伤然后找到不会出下一辆火车的地方,然后以最快的速度穿过去!也就是说每个人必然都会受到此喷火车的火焰伤害,至少一层……因此,在穿越喷火车的火线后,需要使用大技能来抬血!

  特快车

  Boss台词:特快车来啦!

  一辆普通的火车将会以特快的速度碾过一列轨道,从预警到开始碾过只有短短3秒反应时间。

  特快车截图:

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  纵然此技能为这个boss最好躲避的一个技能,但此技能配合其他技能仍然足以导致灭团。解决的方法只有背板可破了…

  轨道净空

  Boss喊话:轨道净空!/多车入站!

  三辆特快车会同时出现,覆盖了四分之三场地,人群需要迅速集中到一条安全的轨道上进行规避。

  Boss:轨道净空

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  华丽灭团。

  轨道净空有134和123两种形式,上图是123,下图为134:

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  轨道净空为单独时间轴,不影响boss其他技能!

  炮车:火焰多拿兹

  两个月以来测试服的群名称已经证实了这是最屌爆的设计之一。

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  这就是炮车的外观了,每边两门,由左右两边一起出车,一共有四门大炮。

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  炮弹会在整个场地上形成火圈,中间两条轨道上会有六个巨大的火圈,然后炮手会投掷很多如上图所示的炸弹,每个炸弹的爆炸范围是直径长达40码的一个巨大圆圈。

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  在投掷炸弹并且场地被火圈完全覆盖的同时,中间的两条轨道上会以2 1 2 的顺序出三辆特快车…. 此技能极大的考验了玩家的规避能力,而小怪在炮车出现之前必须完全清理干净,所以此技能同样是对dps的一个巨大考验。

  炸弹爆炸范围如图:

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  运兵车[钢铁劫掠者]

  Boss喊话:援军来的正好!

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  中间两轨道出运兵车,每辆车上下来一大群小怪,整个场地被分为两边的同时,也有炮手在投掷炸弹,极大的考验了移动中AOE的能力。

  这个boss的后面技能也是这些技能的排列组合,因此团队所有成员必须背板!

  打发详解

  没有小怪的时候人群需要抱团移动,一开始把boss拉到2轨或3轨,这样小怪从1轨下来就方便被拉住了,如图所示:

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  坦克接住小怪后,人群开始输出小怪,这个时候人群10码分散站,以免装甲兵冲锋直接导致意外减员,这里治疗也有可能ot,治疗会通过有效治疗获得仇恨,溢出的治疗(刷T的)不会有仇恨,因此可以安心刷T血。

  优先击杀癔火者,否则治疗技能将被打断,加不上坦克的血,从而导致灭团。

  接下来四轨会出一辆喷火车,人群此时迅速A完小怪,从一轨集合然后交减伤穿过去,如图所示:

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  这个时候先不要去轨道2,因为那边马上就会出一辆快车了,喷火车的过法如下图所示:

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  在快车出现后,所有人跑向二轨,并且分散避免小怪的二次冲锋,此时boss也会在地上扔蓝圈,躲开蓝圈避免吃到电化打击dot,但不要去三轨,因为接下来三轨就会出一辆快车,等三轨快车过去后人群再往三轨移动,等待轨道净空出现,轨道净空都会提前开门,提前看好哪几个门开了,全团移动躲到没有开门的那个轨道上去,如图所示。

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  轨道净空结束后炮车就会入场,场地将只剩下中间两条轨道,重点讲一下这里的躲法。

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  炮车阶段刚刚开始的时候人群应当把boss拉在3轨,大火圈的中间。

  那么接下来攻城手榴弹就会炸到3轨去,人群看到攻城手榴弹下来之后将boss拉到2轨,接第二波手榴弹,然后第二辆快车通过之前再把boss拉回三轨,这样2轨快车和第二个炸弹就会一起炸空,最后回2轨原位,这样第三辆快车和炸弹就不会炸到人了.如图所示,这张图需要几十次甚至上百次的练习,熟练背板会使此过程更加容易,加油!

  职业细节

  坦克

  血量起伏极大,挂着dot而大幅度拉动一定要交技能。

  保持不让蓝圈砸到dps和治疗的情况下随意拉动,这场战斗中坦克除了换坦和躲火车更多 的时候还是在拉各种小怪,拉好仇恨就行!

  治疗

  坦克:坦克尤其是有小怪的时候血量掉的是极为惊人,如果坦克在拉动boss时没开技能,单体减伤一定不要吝啬,这个boss具有在数秒内砍死坦克的能力。

  安排:通常情况下2个治疗看2个坦,给小怪坦挂hot即可,其他三个治疗刷团血,在穿火线的时候交大抬血技能,这个boss的伤害形式多为秒杀也就是根本救不活的那种,没被秒杀的人血掉的还是比较平衡的。

  站位:通常人群集合,小怪时8码散开。

  远程输出

  仇恨:禁止在T没接到怪的时候乱打小怪。

  站位:八码散开。

  近战输出

  仇恨:近战主要是A拉住的小怪以及去砍boss,没有太大威胁。

  站位:优先跑位,活着才有dps。

  注意:近战如果吃到了电化打击超过2层,请立即交个人减伤并且吃糖。

  那么最后是boss部分掉落

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  那么,最后祝各位开荒武运昌隆。

  写在后面的话:那么,这就是火车侠完本攻略了,6.0boss都异常的有难度,神话模式将会是又一场攻坚战,想要开荒的各位仁兄也请做好两个月或者更多时间开荒的准备,欲知后事如何,敬请期待!

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