魔兽6.0德拉诺之王国服团队副本伤害减免心得
2014-10-22 12:24:11   来源:   评论:0 点击:

  团队减伤  团队伤害减免型  1 戒律MS的罩子和5 4没啥区别。  2 恢复SM的灵魂链接和5 4也没啥区别。  3 神圣骑士的光环掌握一样没区别。  4 武器Z或者狂暴Z的吼血效果貌似没改,没玩过ZS不清楚。 
  团队减伤

  团队伤害减免型

  1.戒律MS的罩子和5.4没啥区别。

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  2.恢复SM的灵魂链接和5.4也没啥区别。

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  3.神圣骑士的光环掌握一样没区别。

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  4.武器Z或者狂暴Z的吼血效果貌似没改,没玩过ZS不清楚。

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  5.DK的罩子对你没看错,DK竟然在这种都缺乏减伤的情况还保留团免的天赋,DKIMBA指日可待。

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  6.DZ的烟雾弹修改成只有10%的减伤。

  团队回血型

  1.奶僧的还魂术虽然看起来比较弱,不过瞬间抬血在救场上还是非常厉害,所以最强抬血不是盖的。

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  2.奶德的宁静,相对于5.4来说非常慢,非常不靠谱,不过也只能算进去了o(︶︿︶)o 唉。

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  3.奶萨的治疗之潮被砍了,治疗量完全不能看,只能算小技能了,所以也就呵呵。

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  4.神圣牧师的赞美诗和ND的宁静差不多,所以看看就好了,抬血生效太慢,还是太硬伤了。

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  5.神圣牧师的光明之泉虽然作为开场就放在场上的,不过其抬血能力非常强,至少比赞美诗要强得多,强力好评。

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  6.最后竟然是法师的技能魔法增效,不过配合治疗的大招确实不错,不过让一个没有任何治疗能力的一个加强所有治疗效果的也是醉了,不过也让法师在团本里的存在感加强了非常多。

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  单体减伤和单体治疗

  1.战士的警戒,DK的团队没砍的话,战士的单体就更加不会砍,所以还是非常好用的。

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  2.战士的援护,虽然有警戒在没人点这个天赋,但是还是摆出来,谁让他是单体减伤呢。

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  3.骑士的牺牲之手以及圣疗,(我怕排版不舒服就不单独摆出来了主要是没改动)。

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  4.奶僧的作茧自缚,还是很强的单体技能的,而且CD短只有1分40秒。

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  5.神圣牧师的守护之魂,强大的技能不需要过多的解释。

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  6.戒律牧师的压制,谁用谁知道都说好。

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  7.奶德的铁皮没变化,不过强化了以后是增加20%HOT治疗。好评。

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  8.最后一个给个特殊的团队技能:猎人的灵狐守护,对,在几乎所有法系都被砍了移动施法后(猎人还是和以前一样可以移动施法),让一个不需要移动施法的猎人增加一个给全团加的移动施法,和法师的增效一样,简直蛋疼,增加职业存在感。

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  PS:术士表示一个团免都没也没单体免伤,糖也变的1场战斗只能吃一次而且治疗量还不如大红加得多,这样设置真的好么,感觉术士的存在敢只有门了,但是门1.5分钟才能用一次而且比现在的门要短一半,o(︶︿︶)o,唉也是苦命的职业啊。

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