魔兽6.0前夕国服冰法决斗思路
2014-10-21 20:30:53 来源: 评论:0 点击:
身轻体柔易推倒,开局一波伤害好。中间填充啥都没,分身全部是傻吊。
1:低下的回复能力
除了[急速冷却]和插了雕文的[法术窃取],冰法已经没有回复手段了!哦不,我们还可以吃面包。
2:不错的爆发能力
[寒冰新星]谁用谁知道,爆发粗鲁直接,与羊和手雷递减,属于瘫痪系,受到伤害会解除这个效果,不和冰环之类的定身递减。寒冰新星不能被盾反。
[镜像]伤害相当粗鲁,简直就等于带了一群比自己还能打的小弟,小弟还附带减速,美中不足是小弟血量太低不够机智,容易被智商碾压。
3:没有能够承担伤害的硬控
[深结]和[寒冰新星]都是无法承受伤害的软控,一打就爆,反制不带沉默也使得相当一部分吃沉默的职业难打了许多。
没错我说的就是DK。
4:技能真空期过长
相信大家如果用冰法插旗大致应该感觉的出来,很多时候没技能,完全不知道干什么……以前还能补个炸弹,现在只能跳biu了……
综上所述,目前前夕冰法所适合的打发为简单粗暴,尽量在更短的时间里解决战斗免得夜长梦多,因为你的回复能力不够看啊喂!
天赋&雕文&准备工作
[炽热疾速][寒冰护体][冰霜之颌][急速冷却][寒冰新星][镜像]
[深度冻结][法术吸取][寒冰屏障]
为了防止水箭打破深结,请做宏在深结前加入/petfollow 命令
为了防止浪费冰星,请做这个宏/use [harm] 寒冰新星
冰法爆发方式
水宝宝冰环-冰星-冰星-深结-寒冰箭+冰枪术双暴(我就简化为三暴吧,前有双暴后有三暴够了!)
这里可能有朋友要说用溜溜球先触发饰品能够获得饰品加成伤害更高,但是考虑到打的并不是木桩,如果第一波丢完所有技能被直接斗篷啊消散之类的也是非常的亏,我个人倾向于一波一波来,毕竟砸出去的技能泼出去的水~
当然面对那种真的拆不掉爆发的,完全可以一股脑子砸技能。
没错我说的就是战士。
正文看这里!!
下面是正文了,因为是前夕都处于摸索阶段,如果有什么不良反映我也是不会负责的!
一.惩戒骑
目前来说惩戒骑应该是6.0决斗最为IMBA的职业。法师对战同水平惩戒骑为0胜率,对战比自己低一档次的惩戒骑仍为0胜率,对战低两个档次的惩戒骑大致有4成胜率。
水BB冰环加双冰星三爆,开分身溜溜球为大爆发。
开局可以隐身大爆发,或者吹风疾跑大爆发,大爆发打出一轮之后需要注意的是手上要留一个冰指,冰指用来深结断条(当然能不能断到条那就令当别论了),后期的冰星、深结、反制都用来断条,霜颌双暴,溜溜球带位置这些都毋须多言。其实法师技能删减到这种程度,整体的战斗没什么好说的,基本都是开局大爆发打完等新星CD。
不过对战低自己两个档次的惩戒骑一旦没有秒掉,进入惩戒骑的节奏,想要获胜也不是完全没有可能。S8对阵双回战士的三羊吃喝流继续上阵,拖cd,找机会。
我曾经和一个惩戒骑打了三个无敌的CD。
二.DK
与上个版本的打法基本一致,但是因为法师没有了冻结、反制等技能,同档次的DK基本也是胜率为0。只要是会使用巫妖预留符能为自己加血的,法师开局一波爆发打完,后续乏力,基本打不了DK的第二条命了。
开局321,疾跑35码外冰环DK,水元素冰加三爆,如果期间DK开了绿罩,在绿罩结束之后直接分身溜溜球打伤害,如果没有交绿罩,此时分身拉出来一直游走在40码,被拉到了之后,等三秒疾跑加闪现继续40码。待绿罩之后将溜溜球丢出即可。天鬼冰箱待满看位置疾跑加隐身规避即可,如果不幸规避不顺利,可以冰箱待满加反制天鬼。
后期基本仍然是哪个亮了按哪个,霜颌双暴等等。DK如果不善于使用巫妖加血,基本无法获胜。但是如果DK预留符能进行加血,法师没有任何获胜机会。
此外,打DK使用火盾,霜颌。分身位置注意丢的好一点,不过会打分身的DK,你放的再好也没用。
三.德鲁伊
——野德
其实野德更是没什么好说的,基本上就是开局大爆发打完之后哪个亮了按哪个,冻结用来打双暴。野德的大触暴击可以一口从斩杀血量回满,所以低两个档次的YD可以打打玩玩。
——咕咕
遇到的比较少,爆发开完就死了。
四.猎人
三系猎人目前对阵区别不大。
目前有BUG,猎人伪装之后,BB不伪装,所以,如果有隐身开局321隐身,没有隐身开局321在1的位置的时候直接拉分身让猎人丢失目标。直接水BB冰环砸出伪装开大爆发,冰指BIU完之后,直接反向闪现疾跑,让分身打猎人,自己走远羊BB,冻BB随意,基本拖到下一个冰星好的时候即可获胜。兽王猎后期偷灵魂治愈等等。
不同于DK,打猎人我倾向于使用冰盾,因为这种打法大多数时候猎人并打不到自己,是BB的伤害更多,可以在远离猎人的时候用冰盾来吸收BB的伤害。
当然,和自己同档次的猎人胜率为4成,比自己第一档次的猎人为8成。如果猎人会规避分身伤害并且反向后跳一直追法师的话,法师胜率会非常低,此外,杀戮射击的改动使得猎人可以通过打水元素和分身回血。
PS:会打分身or拖分身和用威慑雕文反死分身的猎人胜率为0。
五.盗贼
盗贼起手交章or不交章看压力,直接三暴糊脸,斗篷疾跑或隐身破,开分身强逼消失……哪个亮了按哪个。
如果会打分身的……就不说了吧……
PS:高端盗贼可以用平砍+恢复+刀扇赢法神。
六.暗牧
胜率还可以,应该能在5成以上。
开局321有隐身隐身,无隐身直接水元素冰环砸暗牧,百分之九十五的暗牧会选择幽灵伪装,反向闪现加疾跑让暗牧没有机会先手,暗牧出现之后直接三爆大爆发开撸,中间注意偷盾,预留冰指深结和反制打断读条加血,才外,出了开局的冰星用来爆发,后续冰星均用来打断,章可解任意控制技能。牧师近身直接闪现躲恐惧,等等老技巧不多说。
出霜颌,火盾冰盾自由选择各有优势,出冰盾的话注意牧师读条完一瞬间出手顶盾。
七.萨满
——元素萨
整体和暗牧打法一样,仍然是大爆发结束之后注意断条,不同的是反制可用来反元素冲击,无需一定反治疗。
只打过一个元素萨,了解不多,高端比较少。
——增强
没遇到过……萨满太稀有了。
八.风行武僧
遇到的比较少,大爆发开完就死了。
九.战士
应该是目前法师可以稳胜的唯一职业,天赋任意,开局水BB冰环吹风走开,第一个锤子看位置闪现or交章,之后新星+新星+深结读条三爆,盾反反制破,后续待大风车使用过之后分身拉出40码随便打。
十.法师
——冰霜
目前因为冰星伤害过高,所以骗反的意义并不大。开局偷到盾后直接冰星三爆打爆发,中间霜颌双暴、BIU、偷不多谈,注意的是对方分身不出自己就不出溜溜球,对方分身出了之后溜溜球丢分身,自己分身拉出输出。被反到冰系可读霜火球输出。
十一.术士
——毁灭术示
真心不想说,没有任何胜利的可能性,目前毁灭术第一层第三个天赋回血不吃战斗疲劳和抑制,治疗量远胜治疗职业,根本没有任何可能打死。另外由于法师目前的爆发全靠分身和冰星,由于分身的特点,对于毁灭术完全是血瓶QAQ,火雨一下,全部化为毁灭术的血量。所以对战毁灭术不点分身点咒术,注意断条和骗反,30码躲恐惧等,反制只反火系,以上。
——恶魔术士
与其他职业基本一致,溜溜球丢到小鬼群,分身一开,冰箱雕文出来直接霜颌冰下吧强行读条爆发,胜率比较可观。
——痛苦术士
和恶魔术基本一致,大爆发打完,注意断条和骗反,胜率也比较可观。
最后PS:附魔和宝石楼主都没换,前夕改动多怕麻烦。
相关热词搜索:思路
上一篇:魔兽6.0前夕火法需要重新审视
下一篇:魔兽6.0奥术专精法师新人脱坑指南