wow5.2法师改动:亲儿子法爷需要理由?
2014-08-28 14:42:00   来源:   评论:0 点击:

  5 2法师改动  祈愿现在移除唤醒的冷却时间,并使唤醒的引导时间和持续时间减少50%。唤醒引导完成后使法师的伤害提高15%(原为25%),持续1分钟(原为40秒)。祈愿者之能激活时被动法力恢复降低了50%。  强化
  5.2法师改动

  祈愿现在移除唤醒的冷却时间,并使唤醒的引导时间和持续时间减少50%。唤醒引导完成后使法师的伤害提高15%(原为25%),持续1分钟(原为40秒)。祈愿者之能激活时被动法力恢复降低了50%。

  强化隐形术现在是90秒冷却(原为2.5分钟)。

  镜像施放的寒冰箭的伤害提高了50%。

  移除了强化反制。

  火焰冲击雕文被炼狱冲击雕文取代。这个雕文使炼狱冲击传染的持续伤害能够额外传染1个目标。

  炽热疾速现在可以随意触发。

  急速冷却现在立即恢复15%的生命值(原为30%)。

  浮冰现在是45秒冷却(原为60秒)。

  灼烧现在消耗3.5%基础法力值(原为0.1%)。

  奥术

  奥术冲击的法力消耗提高至1.6667%基础法力值(原为1.5%)。

  冰霜

  寒冰箭造成的伤害提高了24%,但debuff不再提高后续寒冰箭的伤害。

  水元素

  冻结不再造成伤害,只在成功冻结后提供寒冰指。

  我们对法师完成了以下几个目标:

  虽然一路进行过各种各样的调整,但冰霜法师仍在PvP里太强势,在PvE里的表现又缺乏竞争力。

  5.1补丁中我们对奥术天赋的改动偏离了我们的本意,也需要做一些相应的修改。

  我们想把一些冷门天赋变得更具有吸引力,我们对法师的天赋树也还不满意。

  冰霜天赋在PvP中有少量改动。首先,PvP套装加成只有在 “法术反制”成功打断而不是强制沉默时,才会降低其冷却时间。我们之前曾说过,我们认为沉默效果在PvP里太霸道,但我们又认为5.2补丁还不是移除它们的时候,毕竟我们还不能移除PvP中的所有瞬发治疗类技能。我们喜欢“法术反制”这一改动,这能鼓励优秀的操作。我们也对“冰霜之环”配合“气定神闲”的方式进行了改动。“冰霜之环”不会再瞬间施展,“气定神闲”只会使施法时间成为瞬发,但冰环在冻结住那些倒霉的目标之前仍然需要2秒钟的装填时间。还有改动比较大的,我们重新将“火焰冲击雕纹”设计成了不再允许玩家按需要来引爆“冰霜炸弹”;相反它现在需要玩家会计算时间。我们准备通过“冰霜之箭”来强化冰霜天赋在PvE中的表现,“冰霜之箭”必须法术施法(也就是说法师必须站立不动还要面对冰霜锁定的风险),但还会有可叠加的负面效果来帮助伤害最大化。

  至于奥术天赋的问题,我们有两个问题要解决。第一个是我们从未希望玩家为了不丢失奥术充能叠加效果而在奥术里循环使用“灼烧”。奥术天赋的设计思想是堆充能叠加效果,但当法力抽取量变得太高的时候就需要泄掉所有层数,但“灼烧”的引入可以让奥法避免这一循环,最后导致的结果就是他们的伤害泛滥。不过,我们也想对先前把奥术充能最多可叠加6层的这一改动做一些微调。要舍弃6层叠加着实痛苦,因为需要很长的时间才能再一次叠加到这么多层,所以在5.2里我们把叠加数降低至4层。

  灼烧在一些方面也是一个我们的设计大难题。这个技能在移动时真的很好用,即便它总体上是一个损失DPS的技能。许多法师因为各种原因一直用灼烧来解决上述的奥术充能叠加问题。与此同时,在天赋树里炽热疾速完全没法和时光护盾以及寒冰护体相提并论。我们原本想将炽热疾速定位成一个防御技能,但它真的更像是一个机动性天赋,尤其是在与气定神闲以及浮冰这两个搭配使用时更是如此。我们不会用灼烧来代替炽热疾速,相反我们只是把灼烧给了火法,这样也能让不同的专精看起来特点更鲜明一点。此外,现在法师有了一项新天赋——烈焰护体,被动防御技能,吸收每一次被命中时受到的部分伤害,火焰天赋也有了与时光护盾和寒冰护体相当的技能了。

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