wow6.0.1封测取消面对目标判定和重铸并提升续航能力
2014-09-22 20:12:04   来源:   评论:0 点击:

重铸的本意是让玩家能够自定义自己的装备,但事实上,它并没有提供多少选择的余地。想要优化装备的玩家总是会去查找在线攻略或工具,选择既定的最优方案。
  取消面对目标判定和重铸并提升续航能力

  提高游戏体验

  面对目标判定

  严格的目标朝向判定总是令人挫折,特别是在英雄难度的团队副本和PvP的战斗中。为了缓解这种挫折感,我们决定取消或者放宽大部分攻击需要面对目标或者处在目标身后的判定。

  德鲁伊:撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后。

  德鲁伊:毁灭不再需要德鲁伊位于目标身后。

  潜行者:伏击不再需要潜伏者位于目标身后。

  潜行者(敏锐):除了在目标背后以外,背刺现在可以在目标的任意一侧使用。

  更清楚的提示信息

  提示文本信息是否清楚易懂对游戏体验至关重要。我们希望当你想要了解某个特定职业或专精的玩法时,技能对应的说明信息能够一目了然。我们重新审读了所有职业技能的提示信息,并且做出了相应修改,希望这些说明信息能够尽可能清楚和准确。

  我们也精简了某些技能说明中臃肿无用的信息,但这并不意味这对应技能的效果发生了改变。如果说明文档中没有提到过,那么技能的效果就没有发生改动。

  几乎所有职业技能的提示信息都已经过修改,以使其意思表达更加清楚。

  续航能力

  另一项游戏性改进是关于角色续航能力。我们提高了角色在连续杀怪时保持自身生命值的能力,以提高在单刷任务之类的场合的战斗效率。

  死亡骑士

  所有死亡骑士都能在60级时学会被动技能黑暗援助(原本由雕文提供)。

  德鲁伊

  平衡德鲁伊对自身施放的治疗之触额外恢复50%生命值。

  掠食者的迅捷使治疗之触的治疗量提高50%。

  猎人

  杀戮射击在杀死目标时会为猎人恢复15%的生命最大值。

  生存专精的猎人能够在10级时候学会新的被动技能:生存专家。

  生存专家:杀死一个目标后,猎人能够将在10秒内恢复15%生命最大值。

  法师

  造餐术现在在20秒内恢复100%的生命值和法力值,无视等级。

  武僧

  转生在杀死敌人之后必定会召唤一颗疗伤珠。

  转生雕文已被移除。

  圣骑士

  祈愿现在使圣光闪现的治疗量提高50%。

  牧师

  噬灵疫病现在每次造成伤害都为牧师恢复2%的生命最大值(从1%上调)。

  潜行者

  复原现在每次生效为潜行者恢复5%的生命最大值(从3%上调)。

  萨满

  漩涡武器现在每层使直接治疗法术的治疗效果提高20%。

  治疗风暴雕文已被移除,它的效果现在是漩涡武器的基础效果。

  元素萨满祭司的治疗之涌对自己施放时的治疗效果提高100%。

  术士

  吸取生命现在每次生效都会为术士恢复1.5%的生命最大值(从1.0%上调)。

  生命收割现在使吸取生命的效果提高到每次生效恢复3%的生命最大值(从2.5%提高)。

  重铸

  重铸的本意是让玩家能够自定义自己的装备,但事实上,它并没有提供多少选择的余地。想要优化装备的玩家总是会去查找在线攻略或工具,选择既定的最优方案。它反而使玩家在使用一件新装备前又多了一道必经的工序,用琐碎的工作冲淡了装备升级的喜悦。

  当玩家得到一件升级装备,我们希望大家可以最便捷地穿上它。因此,我们决定移除游戏内的重铸系统。

  重铸系统及相关NPC已被移除。

  现存的、重铸过的物品将恢复原始属性。

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