wow6.0德拉诺之王各职业复仇与坚毅改动一览
2014-08-27 13:00:50 来源: 评论:0 点击:
总的来说,我们认为《熊猫人之谜》中引入的复仇机制是成功的。但与此同时,复仇机制仍有一些可以改进的空间。其中最大的问题则是复仇的伤害能力。我们喜欢坦克职业仍然能为团队制造可观伤害的现状,但坦克基于复仇的伤害制造能力并不稳定,而且在某些特定的战斗中甚至能比伤害输出职业更出色。为了解决这个问题,我们将移除复仇的伤害提升效果,但保留其防御价值,新的被动技能将提高你的主动防御免伤的效果,而非攻击强度。
综合
复仇已被新技能坚毅代替。
坚毅:提高你对自己的治疗和伤害吸收能力,数值基于耐力和过去10秒内你受到的伤害(不计算减伤和伤害避免)。
除此之外,在移除了复仇的伤害之后(在《熊猫人之谜》的某些高坦克输出战斗中,复仇占坦克输出伤害的70-90%),为了使坦克职业的伤害仍然有价值,我们将提高他们的总体伤害。因此我们将提高部分坦克核心技能的伤害。另外,坦克的精通也将额外提高攻击强度加成。此举也能平衡坦克的次要属性的伤害输出价值。
死亡骑士
精通:鲜血护盾除了保留现在所有的效果之外,还会使攻击强度提高12%(精通能够提高这个比例)。
德鲁伊
精通:原始坚韧除了保留现在所有的效果之外,还会使攻击强度提高12%(精通能够提高这个比例)。
武僧
精通:醉拳大师除了保留现在所有的效果之外,还会使攻击强度提高12%(精通能够提高这个比例)。
酒仙专精的武僧造成的伤害不再降低15%。
圣骑士
神圣壁垒除了保留现在所有的效果之外,还会使攻击强度提高12%(精通能够提高这个比例)。
战士
精通:精确格挡除了保留现在所有的效果之外,还会使攻击强度提高12%(精通能够提高这个比例)。