魔兽世界邪DK竞技场评级输出手法指导
2014-08-29 10:25:21 来源: 评论:0 点击:
1.冰冷触摸远程攻击 对目标造成冰霜伤害,并使其感染冰霜疫病,该疫病造成持续性的冰霜伤害,持续30s。
2.暗影打击近战攻击 对目标造成100%的武器伤害外加466点伤害,并使目标感染血之疫病,造成持续性暗影伤害,持续30s。
3.脓疮打击 近战攻击 对目标造成200%的武器伤害及1080点额外伤害,并使目标身上的两种疫病持续效果延长最多6秒/次。
4.天灾打击 近战攻击 对目标造成135%的武器伤害及806点伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害总量提高25%。(此为暗影伤害)
5.死疽打击近战攻击 对目标造成100%的武器伤害,使其受到的下一次治疗被吸收52683点治疗量(这里的吸收是等同于自身AP),并使目标施法速度降低50%(玩家为25%),持续10秒。 (ps:死疽的治疗吸收量可以一直叠加的,只要在前一个死疽的10秒buff内打出下一发死疽即可重置时间)
6.凋零缠绕 法术攻击 对目标造成42217(看个人而定)点暗影伤害,或者为己方亡灵目标恢复98742点生命,用于治疗是反还20点符能。 (反还符能这个是需要插一个大便的小雕文)
7.血液沸腾范围攻击 对10码内所有敌人造成13658点暗影伤害,对受到血之疫病或者冰霜疫病的目标造成额外50%的伤害。( 天赋点出动荡之血后,可以用来传染)
8.灵魂收割近战攻击 造成130%武器伤害,并给目标一个debuff持续5s。 如5s后目标的生命≤35%,则造成斩杀的暗影伤害;如5s内目标死亡,则给自身提高50%急速持续5s;其他情况不跳伤害。
这么多技能是不是晕掉了,其实你在初期阶段需要监视的只有两点:
1.双病。
2.血符文。
推荐两个插件:
1. TidyPlates姓名板美化用于监视疾病。
2.DKCrutch死亡骑士输出助手插件。原因是他能把转化出来的死符文单独排一行。
接下来进入正题,如何输出:
1.目标有没有双病,如果没有第一时间暗影打击、爆发补充双病。
2.如果有双病,则自己看有没有血符文。如果没有血符文,就直接按我发的死疽打击宏(对面有治疗)、天灾打击宏(对面没治疗,没挂回血技能)。
3.如果有双病,有血符文,那么你现在需要铺伤害还是要爆发。铺伤害的话果断按血沸宏,爆发的话果断按脓疮打击宏。
这么说太笼统,画个图解释下:
上几个宏,按照输出顺序:
1、没有双病用这个宏补:
#showtooltips 暗影打击
/castsequence reset=0 0,暗影打击
/castsequence reset=0 爆发
/cast 活力分流
/use 恶孽角斗士的胜利徽章
2、血沸宏和脓疮打击宏:
#showtooltip
/cast 血液沸腾
/cast 符文分流
#showtooltip 脓疮打击
/castsequence reset=0 0,0,凋零缠绕
/castsequence reset=0 0,天灾打击
/castsequence reset=0 脓疮打击
3、天灾宏和死疽打击宏:
#showtooltip 天灾打击
/castsequence reset=0 0,0,凋零缠绕
/castsequence reset=0 0,天灾打击
/cast 黑暗突变
/cast 活力分流
#showtooltip 死疽打击
/castsequence reset=0 0,0,0,凋零缠绕
/castsequence reset=0 0,0,天灾打击
/castsequence reset=0 0,死疽打击
/cast 黑暗突变
/cast 活力分流
4、灵魂收割宏:
#showtooltip 灵魂收割
/cast 灵魂收割
/cast 活力分流
5、其他有用处的:
巫妖喂自己
#showtooltip 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
/in 7 /W 晒死貂蝉 3S
/in 8 /W 晒死貂蝉 2S
/in 9 /W 晒死貂蝉 1S
/in 10 /R 晒死貂蝉 >巫妖之躯< 消失啦
抓贼抓法师
#showtooltip 寒冰锁链
/consoleSETtargetNearestDistance"20"
/consoleSETtargetNearestDistanceRadius"20"
/cleartarget
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [harm,nodead] 寒冰锁链
/petattack
/consoleSETtargetNearestDistance"50"
/consoleSETtargetNea
控制宝宝跳跃撕扯
#showtooltips 撕扯
/castsequence reset=0.5 1,跳跃
/castsequence reset=0.5 撕扯
灵气互换
/castsequence reset=n 鲜血灵气,邪恶灵气
/cast 鲜血灵气
/cast 邪恶灵气
爆发
#showtooltips 召唤石像鬼
/cast 召唤石像鬼
/cast [target=player] 邪恶狂热
/use 骄矜角斗士的恐怖板甲护手
/use 恶孽角斗士的胜利徽章
章子
#showtooltip
/cast [modifier:shift]邪恶之地;自利
符转
#showtooltip 符能转换
/castsequence reset=0 0,恶孽角斗士的顽强纹章
/castsequence reset=0 !符能转换
/use 治疗石
号角和亡者复生
#showtooltips 寒冬号角
/castsequence reset=0.5 1,亡者复生
/castsequence reset=0.5 寒冬号角
冰触和冰链
#showtooltip
/cast [modifier:shift]冰冷触摸;寒冰锁链
/cast 活力分流
凋零,按住SIHFT是大便喂宝宝
#showtooltip 枯萎凋零
/cast !枯萎凋零
/cast [mod: shift,target=pet] 凋零缠绕
有很多人反映说我的DK打不出伤害啊!
恩,这确实是个问题。一般来说打22的话DK的伤害量要是对方DPS的1.5倍,33的话5分钟以上的场要是你队友的2倍左右。
首先我们要知道,邪DK的伤害构成:双鬼、疾病、自身。
如何定位这三种伤害呢?
双鬼无疑是最大的爆发伤害,疾病是AOE最猛的伤害产生,自身伤害更像补刀。
队友喊道:我要爆发了!我控治疗了!22死X,治疗大喊:双DPS起手我了!这时候毫不迟疑按下你的大招宏,让双鬼产生最大化伤害。
平稳阶段时,补充疾病是首位的。有些情况比如:打33对面法师残血,你没有控制(冰链、拉人等)、符能不够扔大便,果断不去追,给旁边的DPS、治疗补好疾病,A开来,等治疗把法师的血加上来,其他人的血都被你压下去了。
铺垫阶段和补刀阶段属于自身伤害,三分钟的双鬼爆发时间太长,所以我们要做好铺垫,死疽打击和天灾打击和凋零缠绕就是干这个的。
对于新手来说首要记住:疾病,疾病,疾病,疾病,疾病,疾病,疾病!这是你打出伤害和顺利转火的基础。特别是22和33,有些情况下22要插放驱散雕文,就是稳定你的伤害和爆发。还有,玩邪DK不要急躁,以前我玩战士、LR、法师,上去开大招一通乱撸,头一热追进柱子,无视本方治疗位置,等等。玩DK一定要注意走位,分配好技能,把自己当成痛苦术去玩,前期铺开疾病,平稳伤害,后期死疽挂上,天地双鬼一波带走。切莫急躁,面对LR、法师这种高机动职业,预计我的技能不足以追上他打出伤害,就让队友去追,自己打旁边的DPS或者治疗。有个极端的例子发生在我打三板1500分数段(当然也只能发生在低分段),我方战士喊转火杀治疗D,他去追了,我挂着对门两个菜刀走不动,我就索性跟D反跑,A起来,天地双鬼爆发一波,结果对方D被我方战士黏住来不及跑过来,俩DPS被我A死。
再来说一下灵魂收割这个技能。两个字:预判。太扯了,如何预判?一般来说22你手里捏有全套符文和大招,60%血就要挂上,33的话70%就要挂上。要养成习惯,队友大喊:我控治疗了!我要爆发了!我开大招了!对方没蓝了!你就要第一时间挂上这个东西。
关于冰链和冰触。冰链不能转死符文,但是能产生更多能量(手套效果希望我没记错)。在一般情况下队友有减速技能,起手就不用冰链(还有一种起手冰链、号角、枯萎凋零、凋零缠绕为了更快让地鬼变身)。但是在你追不上对手的时候,不要吝惜你手上的死符文,果断冰链,因为你打不到他(好像是废话)。冰触使用冰符文,但是碰上法师开了时光,果断把转化的死符文一股脑的冰触出去,对门法师肯定欲哭无泪。总结一句话:不要吝惜手中的死符文,遇上以上情况果断分流、冰链和冰触。