雷神王座H6号季鹍心得图解与防骑视角视频
2014-08-29 08:52:34   来源:   评论:0 点击:

  H季鹍这场战斗10人模式是个便当,在10H中仅仅比H1号高一些,可以第二个尝试;在25H中难度和4号差不多,也是前期BOSS  无论10人还是25人模式,H季鹍都比H赫利东简单,硬件要求很低,不过战术和执行力要求高一
  H季鹍这场战斗10人模式是个便当,在10H中仅仅比H1号高一些,可以第二个尝试;在25H中难度和4号差不多,也是前期BOSS

  无论10人还是25人模式,H季鹍都比H赫利东简单,硬件要求很低,不过战术和执行力要求高一些,装备好的话可以少打很多鸟蛋而已,容错就高很多

  25H的FD中上的防骑,主要是因为可以辅助吃绿水,防骑飞上飞下抗大鸟,每次吃完2层易伤DEBUFF可以无敌清掉,节奏很好,另一方面防骑抗大鸟有很多容易,可以自己加自己和队友,开荒中避免有小队不熟悉治疗没有飞上来导致团灭,还可以帮刷鸟巢的飞羽满天

  配置: 10H模式 2T3奶5DPS 25H模式 3T6奶16DPS (我们选择3T,DK和武僧坦主台抗BOSS,防骑/战士坦全程飞上飞下抗大鸟)

  优势职业

  坦克方面:大部分团队都用3坦战术了,主台抗BOSS的坦克压力最小的是武僧坦和战士坦,每次爪击都很安全,DOT掉血也很平稳,其次是DK熊,压力最大的是防骑,血哗哗的掉有木有感觉 (防骑终于脆了一把),不过因为主台的坦克要吸水,而DKT作为副T吸水是VIP,可以全程不叠DEBUFF,后面会说

  治疗方面:都一样,萨满飞上飞下加上分散费劲些,牧师好些

  DPS方面:会吃鸟食的DPS都差不多,还是自保能力强+清蛋快的的才是好DPS,术士绝对的

  BOSS的技能处理

  爪击:换T技能,2层一换,吃第二层要开小减伤,需要注意的是个别下降气流后,BOSS刚好要放爪击的话,可能会因为T被吹走打到离的最近的近战/宠物身上,如果打到DPS身上就是秒,所以注意每次下降气流最后1秒,近战松开键盘后退一些,免得被秒

  下降气流:和普通模式一样,滚开,不过H模式因为飞羽满天的伤害很高,所以吹下去了很容易死,而且因为要处理大量鸟蛋和吃食物,不能使用羽毛

  飞羽满天:H模式伤害高了一些,主台一般都是3个小队,有2个小队在外面,一个是刚飞到清蛋台,一个是刚清完蛋要下来,一般都是这样,每组治疗看好自己组的人即可,适当安排技能

  鸣叫:25H模式是一下3个圈,10H是1个,伤害很高,主台远程需要分散,每次飞羽满天结束的时候BOSS放鸣叫是最容易减员的

  喂食:每次清蛋前都会放喂食,1波黄(从BOSS嘴里喷到鸟巢),2波绿(从BOSS嘴到主台,落地变成饲料池),从BOSS嘴里放出来,可以开羽毛吃,吃到会有一个BUFF,提高伤害100%,治疗30%,持续30秒,吃这个BUFF是H模式下BOSS本体DPS和清蛋的重点,比较好的节奏是,清完下方鸟巢的时候,等提示准备喂食,开羽毛上来,正好吃到;清上方鸟巢之前有一个喂食,开羽毛吃下,去自己的鸟巢 每次吃完喂食有一个黏糊糊的DEBUFF,和吃完饲料池是一个DEBUFF,一层比一层易伤高,后期5层以上的时候吃下喂食伤害还是很高的,吃不吃看团队,如果吃的话注意提醒治疗照顾

  关于 吃饲料池

  这个拿出来单独说下

  普通模式可以不用管,吃不吃都无所谓,10H模式因为人少地方大,也可以不用吃,但是25H模式必须吃,不然团队后期没地方站,压力越来越大

  我们是安排坦克吃,其中飞上飞下的防骑(视频中的我)和副坦DK主吃

  当你站到绿水上以后,会有一个“黏糊糊”的DEBUFF持续掉血,可叠加,每吸一滩水涨一层,当时间跳完会有一个N/A的DEBUFF在身上,黏糊糊的伤害提高25%可叠加,所以可以看到坦克吃水的压力在于越来越高的易伤层数,而不是吸几滩水

  所以选择第一次吃的时候,多吃几层,4层左右吧,然后这样等他跳完是1层易伤,再去吃就不能吃这么多了,一般2层就够了,坦克也可以选择把减伤开在吃水上就行,BOSS压力不大

  而DKT有魔法罩,可以不叠加易伤BUFF,方法是当DK吃完4层,黏糊糊的DEBUFF最后几秒的时候开绿罩,这样不会叠加易伤,从而吃全程,如果刚开始吃绿水就开绿罩,则会减低伤害,但是会叠加易伤,这样不值得

  防骑因为无敌可以消掉易伤,所以也可以一直吃

  其他坦克不要吃的过猛,在飞羽满天,和BOSS上的感染之爪的DOT下,坦克压力还是很大的

  25H战斗流程

  先上2张图,一张是鸟巢分布,一张是时间轴,再细说

雷神王座H6号季鹍心得图解与防骑视角视频
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  鸟巢分布如第一张图,有数字编号,1队对应1-2队2-3队3-4队4-5队5

  关于下方鸟巢:

  2队下方鸟巢是距离最远的,低于108速度蹦不到,108速度必须助跑跳,高于108速度例如DZ可以直着走下去,最好要个加速效果

  5队下方鸟巢,也有些远,注意别掉下去,这2个小队最好配备MS,给速度慢的人套盾

  3队下方鸟巢是最近的,注意别跳过了…

  关于上方鸟巢:

  4队的上方鸟巢是最中间的红光,也就是正中间的上方鸟巢,注意,身后没有红光,在主台上

  关于队伍安排:

  1队4DPS 1奶

  2队3DPS 1奶 1T

  3队3DPS 1奶 1T

  4队3DPS 1奶 1T

  5队3DPS 1奶 1主台坦克治疗

  每一轮的流程我做的图中有详细说明,很直观,在清完蛋如果有飞羽满天注意不要着急回主台,等治疗刷血,飞羽结束再走,否则容易死;下降气流后的清蛋组需要注意提前下,不然容易吹下去

  每组在熟悉之后都会自己的心得,例如什么时候上,什么时候下,吃哪组的食物BUFF,哪次压力大要技能什么的,如果有问题,PM我再详细说

  这里就重点单说2轮吧

  第一个是第11轮,这轮前面是下降气流结束后马上接飞羽满天,然后出鸟,非常尴尬,等出鸟再飞肯定减员,所以我们团的要求是,在第11轮前的下降气流前5队提前下到鸟巢就位,出下降气流,2队和巢穴守卫的坦克开启羽毛,飞到上面鸟巢就位,这样下降气流后出的飞羽可以直接刷血,紧接着处理鸟巢

  第二个是第14轮,这轮之前是先飞羽再下降气流,3队上一轮在上面鸟巢,清完后等治疗刷完飞羽,再飞到下面鸟巢;5队要提前就位,在下方鸟巢刷飞羽,然后清蛋,如果不提前到,就是主台刷飞羽,然后都吹下去…很尴尬;这轮有守卫,巢穴守卫的坦克需要特别注意,在主台少吃绿水,飞羽满天的时候就要到3号台子旁边等着了,飞羽结束,马上下去,因为3号台子是最近的,下降气流吹一下就飞过了

  图中列出了20轮,但是我们开荒中实际只打了15轮就开始RUSH了,BOSS已经进入30%,DPS慢的话也可以多打几轮,或者让16轮只下不上,也就是1和5队下去清,拿完羽毛上来吃BUFF,RUSH BOSS 都是可以的

  10H战斗流程

  10H没有25H那么复杂

  2T3奶5DPS的话,分成2组,每组都是2DPS1奶,主台留1个治疗全程刷坦克,还有一个DPS跟随1组拿羽毛全程BOSS

  10人的节奏比25人简单,下下(守卫)下-上(守卫)上上-下下(守卫)下 我们只打9轮,BOSS 30% 就开始RUSH BOSS了

  可以看到,1组是BOSS的DPS组,节奏非常好,2下1上,有多余的羽毛偷BUFF,而且全程没有巢穴守卫,第5个DPS可以全程跟随1组拿羽毛(这个人最幸福 )

  2组是清蛋任务较重的组,1下2上,没有多余的羽毛用来吃BUFF和躲下降气流,而且3次大鸟都是2组,也就是第2,4,8轮巢穴有大鸟,其中第8轮要提前下,因为前面有下降气流,清完9轮回来差不多就可以RUSH BOSS了,DPS不够就多打几轮

  25H防骑坦视角视频

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