魔兽世界恢复德25H模式奥格瑞玛1-14号全攻略分享
2014-08-29 11:34:39   来源:   评论:0 点击:

  总论  这个版本奶德在H模式下的表现不算多坏,但是也不算多好,算是中游水平。但是奶德是很考验操作的治疗,而且非常的浪费的键盘(楼主的回春术键3已经被按坏了)。但是只要你肯去努力,H模式照样有一片天地
  总论

  这个版本奶德在H模式下的表现不算多坏,但是也不算多好,算是中游水平。但是奶德是很考验操作的治疗,而且非常的浪费的键盘(楼主的回春术键3已经被按坏了)。但是只要你肯去努力,H模式照样有一片天地。

  首先,这篇帖子只是针对25H模式,10H模式我不经常打,所以不做过多的评论,也请大家不要拿10H模式下的情况来套我的观点。这篇帖子针对于开荒。全团平均570+的装备还打前8H这样的不在我帖子论述的范围内,我只针对开荒。

  下面来说说本人的治疗理念和治疗思路。

  我的手法是以大量预铺回春为前提的。所以我向来提倡通过高过量预铺回春的方式来用作高爆发的铺垫。所以,需要高精神作为保障。

  关于过量治疗,很多朋友有个误区,就是认为过量多是不好的。这个观点是错误的。

  因为第一,过量治疗多,意味着团队治疗压力小。既然团队治疗小,有什么好纠结的?

  第二,治疗压力较大的时候,你的过量治疗会立刻转化成有效治疗。因此,有些时候你的过量治疗是团队意外的一个摆正。

  第三,起源+蘑菇的组合爆发我下文会经常提到,如果没有过量,这个爆发效果便会大打折扣。

  第四,除了H9,奶德的过量其实是衡量团队治疗压力的标杆。这句话大家自己去理解。

  关于急速断点的问题。

  第三断点能够极大的提升你其他所有属性的成长性(SPN.的意思是法术强度加成)

  怎么理解这句话呢?就比如你回春的治疗量每一跳是4000+40%SPN的治疗量,一断下,你回春的治疗总量为24000+240%SPN的治疗量。三断下你的回春治疗总量就是28000+280%的SPN。这里可以看到,三断下的回春比一断下多了40%的法伤的加成。

  同样的,基础治疗量增加和法伤强度增加,使得回春的受精通加成前的治疗量提升。因此,只需要较低的精通就可以达到1断高精通的下的效果。比如,100的12%的12,但是120的10%同样也是12.看起来10%比12%小,但是因为基数不同,所以二者的实际效果是完全一样的。并且随着你装备越来越好,精通的提升,因为基数较大,所以三断下的精通成长性将会导致三断在后期全面碾压一断。

  此外,因为跳数增加,所以你暴击的收益也会更加平均。

  那么什么情况下堆三断好呢?

  在有4T15的情况下,你应该保证在12000精神的情况下不惜一切代价堆上三断。

  如果你没有4T15,你需要保证你堆上三断后,精神还剩下15000,精通还剩下20%(满Buff),你才能保证你三断下收益高于一断

  可能很多同学会问,为什么二者要求不同?

  因为4T15下三断收益实在是过于强大,导致你牺牲更多的精神也是值得的。

  一断下的精通后期会因为成长性不足导致治疗效果大打折扣。

  这句话又怎么理解呢?

  举个例子,你把精通从20%提升到40%,你的治疗效果其实是从120%提升到了140%,也就是治疗效果提高了16.67%。

  但是如果你把精通从40%提升到60%,那你的治疗效果从140%提升到160%,提升比例只有14%多一点。可以发现,一断无脑精通的成长性后期是相对较差的。

  暴击并非无用。

  很多朋友宁愿船低等级的急速或者精通装,也不愿意穿高等级的暴击装。这其实是错误的。在装等差异是10之内,我们可以适当选择收益较高的副属性装备。但是当装等差别大于15,智力的差距将会导致其碾压除了急速断点之外的其他所有副属性差距。而且1暴击的收益比0.8精通是要好的

  因此,除了换装会导致你急速断点不够,或者套装拆分,其他情况下,只要装等差距高于15,那么你应该果断选择装等高的。

  饰品的选择,

  四号饰品是必备的,因为它会产生一些很奇特的效果。比如会让你短时精神加成可以作用于激活。有些朋友可能会奇怪了,短时精神加成怎么会作用于激活呢?

QQ图片20131213204601.jpg

  是这样的。一些短时精神加成,比如12号的平衡器,法潮,骄阳之魂,以及低蓝量下的玉魂,在触发的时候,4号饰品会额外按照其百分比再追加部分精神。就比如,法潮触发了30000精神。4号的饰品会为你额外再追加9%的精神,也就是2700的精神。这2700的精神不算做临时精神加成,可以作用于激活,让你每跳激活额外多回复1350点法力值。所有临时精神加成对这个都适用。

  这算是一个隐形的福利、4号饰品加成下,你的临时精神加成可以按照饰品比例作用于激活。这个加成几乎不用你付出任何代价。

  在4号饰品必备的情况下,你需要根据Boss战选用11号顺劈斩饰品和12号触发精神饰品(12号饰品如果没有可以用郝立东代替)。具体如何选用下文说到具体Boss会提到。

  天赋选择:

  这里只说说肯定选和肯定不选的天赋。

  野性位移必选。无论保命还是走位,都是神天赋。某些情况下比如H脑残吼,豹之迅捷也有点用。

  伊瑟拉之赐必选。同层的新生那是熊选的天赋,塞纳里奥的结界作为一个消耗GCD,耗蓝比回春还高的技能,而且过量还不能进蘑菇,实在没有选的必要。PVP可以考虑选用,因为它既可以和回春共存,也不怕被驱散。

  化身几乎必不选(25人)。化身的时间轴过于尴尬。3分钟的技能和大多数Boss技能时间轴均不吻合。而且25人中,即使你使用化身,也是继续丢回春的节奏(单花等触发节能在25人里效果实在太差),所以,真正起作用的往往只是那15%的治疗加成而已。效果确实不怎么样。如果你非要顶真的话,H索克如果你们团队爆发不足,你可以尝试选用化身。但是请相信我,凡是化身合适的场合,丛林之魂将更加适合。

  DOC必不选。奶德塞梦完全是划水卖萌天赋。开荒的时候这个天赋没有任何价值。

  具体天赋的选择应用下文会具体说到,这里不再一一举例

  急速的一些综合影响。

  首先,急速带来的蓝耗增加主要是野性成长和迅捷治愈带来的。不管你急速多少,你回春的GCD始终是一秒,和任何因素均无关

  雕文的问题。25人模式下

  百花齐放雕文必选,没有为什么,就是必选。

  野性成长雕文必选。即使配合丛林之魂也是必选。因为野性成长根本没有卡CD施放的必要。15秒一次野性成长就够了。10人你可以不用。

  可选的第三雕文:

  愈合雕文,装备不好的情况是收益最佳的雕文。让你的愈合必定暴击。

  治疗之触雕文,配合2T16有不错的发挥。

  狂奔怒吼雕文:让你的群体加速范围扩大30码。非常不错的战术性雕文

  小雕文:战斗中,优雅雕文至少要有,减少掉落伤害。

  绝大多数情况想生长蘑菇雕文也要有。不过这个要看你个人习惯。

  天人合一雕文,适合各种灭团时候的苟且,只要不怕被RL喷0.0

  属性选择优先度:

  急速断点第一(不管是一断还是三断,反正根据你装备情况选一个(3043或者13163),除此之外其他任何断点均无价值)

  保证你够用的精神第二,下文我会根据个人遇到的情况给一个推荐精神,做参考。

  精通暴击第三,但是精通的优先度高于暴击。选择装备的时候也不要挑剔,高装等的暴击装很多时候还是比低装等的装备好(原因上文已经说明)

  智力靠红孔80智力+X的宝石和装备支持已经足够。不要在宝石上出现160智力的情况。因为1智力的收益比2精通略差(具体自己去试试就知道了)

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